这是一个随机开发日志,我用它来跟踪随机的事情,也作为 idk 的时间胶囊
正如标题所示,该项目是一个用 Java 编写的 Pokemon Battle Simulator。这将是一款离线游戏,仅使用人工智能作为第二玩家。多人游戏功能并非旨在制作。
Dang,为什么我现在才想到写一个开发日志?从一开始就应该这样做或者其他什么。
如果您正在阅读本文,欢迎!请随时留下任何反馈。批评确实是必要的。哎呀,任何评论都值得赞赏,只要它是具体的,这样我就知道它的哪一部分是好/坏。
public class Pokemon // calls pokemon.csv for initialization : all stats (hp, attack, defense, specialAttack, specialDefense, speed) class BattlePokemon extends Pokemon : effective stats for each stat : accuracy and evasion : stat changes (array) // only initialized in battle public class Move // calls moves.csv for initialization : power, accuracy, PP f() apply f() calculate damage f() handle effects class TypeChart // is used by f() calculate type multiplier // calls typechart.csv for type chart public class Battle // does nothing rn f() turn // does nothing as well
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