理解 Go 中的接口表示
在 Go 中使用接口时,掌握其底层表示非常重要。两个关键资源阐明了这个主题,但他们的观点不同。
“反射定律”文章 (http://blog.golang.org/laws-of-reflection) 介绍了接口的概念包含一个(值,类型)对,如 r io.Reader 的示例所示。该对包括值 tty 及其类型 *os.File.
另外,另一篇文章强调接口仅包含满足接口规范的方法。在 Stringer 持有 Binary 类型的示例中,itable(接口方法表)仅列出了 String 实现所需的方法,不包括 Binary 类型上定义的其他方法。
为了协调这些观点,请考虑 Go 中的接口在运行时作为“包装对象”。它们提供有关另一个对象(itable)的信息,该信息指导运行时在包装对象上执行方法。例如,当调用 r 上的 Read 时,运行时使用 itable 跳转到 os.File 类型布局内的相应函数。
Reflection,如“反射定律”一文中所述,提供了一种方便的方法通过通过reflect.ValueOf和reflect.TypeOf方法公开(值,类型)对来探索这种表示的方法。
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