通过播种随机类生成不同的随机值
在静态方法中遇到重复随机值时面临的挑战是,随机值类默认的种子为 0。因此,该方法中对 Next() 的后续调用将产生相同的值序列。
要解决此问题,可以使用唯一值显式为 Random 类播种至关重要。一种有效的方法是利用 Guid 类的 GetHashCode() 方法生成随机种子:
Random rand = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());
This方法保证了高度随机的种子,每次调用时都会发生变化。因此,Random 类将在循环内生成不同的值,从而消除重复随机数的问题。
免责声明: 提供的所有资源部分来自互联网,如果有侵犯您的版权或其他权益,请说明详细缘由并提供版权或权益证明然后发到邮箱:[email protected] 我们会第一时间内为您处理。
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3