在致命的电子动画中生存两个晚上并不是一件容易的事。但如果你想找到你的爸爸,你就必须继续回到比萨店。那么,让我们逃出家门,看看我们的 FNAF Into the Pit night 3 指南。
在经历了第二个恐怖之夜后,你醒来并为第二天的上学做好准备。走出家门去学校,由于夜间活动的特殊性,你很难集中注意力。你的老师米查姆夫人建议你在伸展双腿的同时从校长办公室拿一本书。
沿着走廊走到校长办公室,在那里她告诉你她可能把钥匙放丢了,并请你帮她找到钥匙。值得庆幸的是,没有很多地方可以搜索,如果你走回教室并进入教室北面,你会在房间的最右侧找到钥匙。
返回到办公室,你可以打开门并拿走书。此外,奥斯瓦尔德将抓住迪伦曾经的那只粘手。放学后,回家准备晚上 3。
我们必须再次躲避Spring Bonnie并找到离开房子回到披萨店的方法。如果您没有注意到,无论您前一天晚上离开房子的方式现在都将被锁定,迫使您寻找其他出路。
我发现使用螺丝刀从奥斯瓦尔德房间的窗户退出是最简单的。感谢我们的 FNAF Into the Pit night 2 指南,您应该已经有了螺丝刀。如果您在第二天晚上碰巧使用该出口,您仍然可以选择使用前门、阁楼窗户或地下室窗户。
一旦您出去,就前往比萨店,然后画一条B线直通球坑。
一旦你跳进球坑并出现过去,你会听到一些奇怪的声音来自游乐场,必须进行调查。不幸的是,拱廊的入口被锁了,我们需要想办法进去。
导航到派对走廊,请记住,如果您想听的话,厨房里有一个电话,里面有一些知识。但一旦你到达走廊,你会注意到最右侧房间右上角的通风口发出闪亮的光。这就是粘手派上用场的地方(我知道这很糟糕)。
与通风口互动并选择粘手,让奥斯瓦尔德打开通风口并露出街机的钥匙。进入游戏厅并向左走,直到触发显示邦妮的过场动画,邦妮将你吓出了房间。为了帮助这个孩子,你需要把邦妮从那里救出来。
邦妮不会离开游乐场,除非我们做点什么把他们引开。查阅我们第二天拿到的笔记本,我们发现邦妮的吉他可能是解决我们问题的关键。走到后台,那里有半破损的电子动画设备,你会注意到邦妮的一把旧吉他斜靠在房间中央。遗憾的是,琴弦已经过时了,如果您想弹奏任何曲子,我们需要新琴弦。
吉他弦并不是披萨店里随处可见的东西。为了完成这个任务,你必须冒险回到球坑并前往磨坊。在垃圾堆中,你可以找到杰夫接管披萨店时扔掉的一组绳子。一旦你抓住了绳子,你的校霸迪伦就会突然冒出来,拍下你翻垃圾的照片。
不理他,我们可以回到披萨店,跳进球坑,然后前往后台。固定好绳子,准备好引诱兔子出来。
现在,除非你想探索比萨店,幸好你不必走很远去引诱邦妮。我在整个披萨店里逛了太久,只为找到一个能吸引邦妮登上主舞台的位置。
走出后台区域,与主舞台地板上的放大器和吉他和弦互动。你需要按几个 QTE 才能让声音恰到好处,但一旦你这样做了,你就需要快速找到一个隐藏的地方。只需再次前往后台,这次进一步返回地下室。
将会触发过场动画,显示奥斯瓦尔德进入通风口并被邦妮抓住。在按下踢球按钮后,你将通过通风口被传送到派对走廊。当邦妮全神贯注时,你可以返回游戏厅并营救奇普。
就像每个晚上一样,一旦你找到 Chip Spring,邦妮就会出现并迫使你回到球坑。这将完成 FNAF Into the Pit 的第 3 晚,明天您就可以准备寻找您的父亲了。
某些物品从第 3 晚开始出现,并且如果你想获得某些结局,你需要抓住其中的一些。
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