设计模式是软件设计中常见问题的可重用解决方案。它们代表了可应用于软件开发中各种情况的最佳实践,特别是像 Java 这样的面向对象编程。
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }
import java.util.ArrayList; import java.util.List; interface Observer { void update(String message); } class Subject { private List observers = new ArrayList(); public void addObserver(Observer observer) { observers.add(observer); } public void notifyObservers(String message) { for (Observer observer : observers) { observer.update(message); } } }
class Product { private String part1; private String part2; public void setPart1(String part1) { this.part1 = part1; } public void setPart2(String part2) { this.part2 = part2; } } class Builder { private Product product = new Product(); public Builder buildPart1(String part1) { product.setPart1(part1); return this; } public Builder buildPart2(String part2) { product.setPart2(part2); return this; } public Product build() { return product; } }
interface Shape { void draw(); } class Circle implements Shape { public void draw() { System.out.println("Drawing a Circle"); } } class Rectangle implements Shape { public void draw() { System.out.println("Drawing a Rectangle"); } } class ShapeFactory { public Shape getShape(String shapeType) { if (shapeType == null) return null; if (shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")) return new Circle(); if (shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")) return new Rectangle(); return null; } }
“四人帮”指的是有影响力的书《设计模式:可重用面向对象软件的元素》的作者。作者——Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides——介绍了 23 种经典设计模式,这些模式已成为软件工程的基础。
设计模式是 Java 编程中的重要工具,可帮助开发人员创建健壮且可维护的系统。了解它们的用途、优点和缺点对于有效的软件设计至关重要。四人帮的贡献为有效应用这些模式提供了坚实的基础。
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