从 uint8 到 int8 的转换引起的混乱
在 Go 中将 uint8 转换为 int8 可能会导致意外行为,如下所示示例:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := int8(0xfc) // Compile error: constant 252 overflows int8
}
代码失败并出现编译时错误,因为常量 0xfc 超出了 int8 的范围(-128 到 127)。但是,以下代码编译时没有错误:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := 0xfc
b := int8(a) // Ok
}
区别在于操作顺序。在第一个示例中,常量在分配给 a 之前先转换为 int8。在第二个例子中,a首先被赋值为0xfc,然后转换为int8。
根据Go语言规范,常量表达式必须能够用常量类型表示。这样的话,0xfc就不能用int8来表示,导致编译错误。
但是赋值后进行转换时,a的值(不再是常量)在以下范围内int8,允许转换成功。
对于实际用例,请考虑以下示例:
type Char byte
var c Char = '世' // Error: '世' has value 0x4e16, too large.
此代码会引发错误,因为常量 '世' (0x4e16) 的值超出了字节 ( 0 到 255)。要解决这个问题,可以使用以下技术:
var c Char = Char('世') // Ok
在这种情况下,'世'首先被分配给byte 类型,然后转换为 Char。这保证了该值在Char类型的范围内。将字节转换为 int32 时可以应用类似的技术,并考虑结果值的符号。
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