本文演示了使用socket.io和backbone.js构建一个简单的聊天应用程序。 socket.io促进实时,交互式Web应用程序,而Backbone.js则构造了客户端代码,以进行更好的管理和解耦。 假定对Node.js和Express的熟悉;骨干和下划线知识是有益的。 [2
聊天应用程序利用socket.io和backbone.js进行实时功能和客户端组织。 客户端交互由管理,该
服务器(node.js,express,socket.io)维护在线用户并广播消息。 核心服务器事件是
Manages
onlineUsers).包括用于添加和删除用户和聊天的方法。
主template(/public/index.html):
[2 chat
welcome, loginNameExists
,onlineUsers, userJoined
, userLeft,
聊天)。 它使用[
socket.on()接收消息。
bootstrap(/public/js/main.js ::
express Server(/scripts/web.js ::
设置Express Server,从[ Directory提供静态文件,并初始化socket.io server。
(
disconnect event), manages online user lists (
onlineUsers event), and broadcasts chat messages (
chat event). 它使用
user 模型表示连接的用户。
[2
图(请参见下图)说明了客户端和服务器之间的消息流。
[2
[2
通过总结应用程序的功能并解决有关安全性,可扩展性,数据持久性,私人消息传递,错误处理和测试的常见问题解答的结论。 这些常见问题解答为增强和扩展基本聊天应用程序提供了实用的指导。 原始文本的常见问题解答部分保留了整体。
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