Hangman 是一款经典的猜词游戏,非常有趣,对于初学者程序员来说是一个很棒的项目。
在本文中,我们将学习如何用 Python 构建一个简单版本的 Hangman 游戏。
最后,您将了解如何使用 Python 的基本控制结构、函数和列表来创建这个游戏。
Hangman 的目标是通过一次建议一个字母来猜测一个秘密单词。
在游戏结束之前,玩家只能做出有限数量的错误猜测。
对于每个错误的猜测,都会绘制“刽子手”图形的一部分,如果在猜出单词之前绘制出完整的图形,则玩家失败。
让我们分解这个并逐步构建游戏。
让我们计划一下游戏及其主要功能:
游戏将包含以下组件:
我们将使用 random 模块从列表中随机选择一个单词。
import random
接下来,定义游戏将从中随机选择的单词列表。
您可以添加更多单词,让游戏变得更有趣。
word_list = ['python', 'java', 'hangman', 'programming', 'computer']
我们需要一个函数来从单词列表中随机选择一个单词。
def get_random_word(word_list): return random.choice(word_list)
当玩家猜测字母时,我们需要显示正确猜测的字母和未猜测字母的占位符 (_)。
def display_word(word, guessed_letters): display = '' for letter in word: if letter in guessed_letters: display = letter ' ' else: display = '_ ' return display.strip()
此函数检查是否已猜出单词的所有字母。
def is_word_guessed(word, guessed_letters): for letter in word: if letter not in guessed_letters: return False return True
要在基于文本的游戏中显示刽子手图形,您可以使用 ASCII 艺术来表示刽子手的不同阶段。
def display_hangman(wrong_guesses): stages = [ """ ----- | | O | /|\\ | / \\ | | -------- """, """ ----- | | O | /|\\ | / | | -------- """, """ ----- | | O | /|\\ | | | -------- """, """ ----- | | O | /| | | | -------- """, """ ----- | | O | | | | | -------- """, """ ----- | | O | | | | -------- """, """ ----- | | | | | | -------- """ ] # Reverse the list to display the stages in the correct order stages.reverse() return stages[wrong_guesses]
现在我们可以将游戏的主循环放在一起了。该循环将:
import random # Function to get a random word from the list def get_random_word(word_list): return random.choice(word_list) # Function to display the current state of the word def display_word(word, guessed_letters): display = '' for letter in word: if letter in guessed_letters: display = letter ' ' else: display = '_ ' return display.strip() # Function to check if the word has been guessed def is_word_guessed(word, guessed_letters): for letter in word: if letter not in guessed_letters: return False return True # Function to display the hangman figure def display_hangman(wrong_guesses): stages = [ """ ----- | | O | /|\\ | / \\ | | -------- """, """ ----- | | O | /|\\ | / | | -------- """, """ ----- | | O | /|\\ | | | -------- """, """ ----- | | O | /| | | | -------- """, """ ----- | | O | | | | | -------- """, """ ----- | | O | | | | -------- """, """ ----- | | | | | | -------- """ ] # Reverse the list to display the stages in the correct order stages.reverse() return stages[wrong_guesses] # Main function to play the game def play_hangman(): word_list = ['python', 'java', 'hangman', 'programming', 'computer'] word = get_random_word(word_list) guessed_letters = [] attempts = 6 wrong_guesses = 0 print("Welcome to Hangman!") print("Guess the word!") # Main game loop while wrong_guesses解释
要运行游戏,只需执行 Python 脚本,假设您创建了一个文件 main.py:
python main.py
游戏会提示您输入字母,并且随着您的进展,它会显示正确猜出的字母的单词。
如果您尝试次数用完,游戏就会结束,您就输了,如下所示:
----- | | O | /|\ | / \ | | -------- Game over! The word was: programming
如果你猜对了这个词,你就赢了,就像这样:
----- | | | | | | -------- j a _ a Enter a letter: v Good guess! v is in the word. Congratulations! You've guessed the word: java
这个简单的 Hangman 游戏演示了 Python 中控制结构、函数、列表和基本输入/输出的使用。
构建此项目时,您可以添加更多功能,例如:
这是一个很棒的项目,可以在您学习更多高级 Python 概念时进行扩展。
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