引言
在C#中,装箱和拆箱是协调值类型和引用类型不同行为的必要机制。然而,它们的用途和用例可能会让程序员感到困惑。本指南阐明了为什么这些概念至关重要,并提供了其实际应用的示例。
装箱和拆箱的重要性
装箱和拆箱允许C#维护一个统一的类型系统,使值类型和引用类型能够一致地交互和处理。值类型(例如short和int)将其数据直接存储在变量中。相反,引用类型引用位于内存中其他位置的底层对象。
为了促进这些不同数据结构之间的无缝交互,装箱创建一个包装对象,包含值类型的数据,使其可以像引用类型一样对待。这使得可以轻松地在专为引用类型设计的的数据结构中存储和操作值类型。
装箱和拆箱的应用场景
装箱的一个经典用例是使用遗留集合,这些集合只接受对象。这些集合需要装箱才能存储值类型,如ArrayList示例所示:
short s = 25;
object objshort = s; // 装箱
在现代泛型时代,装箱的需求减少了。但是,它在特定场景中仍然至关重要:
double e = 2.718281828459045;
int ee = (int)e; // 从double到int的隐式转换(需要装箱)
double e = 2.718281828459045;
object o = e; // 装箱
int ee = (int)(double)o; // 拆箱和显式转换
需要注意的细节
double e = 2.718281828459045;
object o1 = e;
object o2 = e;
Console.WriteLine(o1 == o2); // False
[struct|class] Point { ... }
Point p = new Point(1, 1);
object o = p;
p.x = 2;
Console.WriteLine(((Point)o).x); // 输出:1(如果为结构体)/ 2(如果为类)
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