”工欲善其事,必先利其器。“—孔子《论语.录灵公》
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黑神话:悟空评论 – 猴子看,猴子做

发布于2024-09-27
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近年来,我们有幸拥有大量出色的动作游戏和魂类游戏,但《黑神话:悟空》自首次发布以来一直是最受期待的游戏之一,这是有充分理由的。该游戏引人注目的视觉效果引人注目,而且由于《黑神话:悟空》深受中国伟大小说《西游记》的启发,因此它的风格和氛围立即使其与同时代游戏区分开来。值得庆幸的是,Game Science 的首次主机/PC 版本不仅仅是一张漂亮的脸蛋。

《黑神话:悟空》让你扮演天命之人的角色,带你踏上穿越中国的旅程,打败神话中的怪物并磨练自己你的战斗技能包括法术、变形和其他魔法能力。有些人可能称其为灵魂类游戏,但除了一些表面上的相似之处之外,它更倾向于传统动作游戏。

不仅仅是灵魂类游戏

Black Myth: Wukong review – Monkey see, monkey do

首先,《黑神话:悟空》的故事要简单得多。它仍然处于游戏玩法的次要地位(而且游戏中的内容也不是那么有趣),但更容易投入到世界和角色中。这很大程度上归功于华丽的视觉效果和出色的过场指导,但也令人惊讶地归功于配音表演。用中文玩游戏,相信我这个。

战斗是这里的明星,不过,感觉很棒。借鉴《只狼》的书,命运之人在整个游戏中只能使用一种武器和动作。你可以装备四种能力来增强你的游戏风格,但你将在整个冒险中使用同一组连击。

正如所有优秀的动作游戏一样,黑神话:悟空以其主要奖励侵略性移动集。成功的关键不是招架,而是完美的闪避。勉强避开攻击并用你的法杖猛击敌人将会填满你的专注计,让你在机会出现时发动强力攻击,造成巨大伤害。它的核心是一个简单的战斗系统,但掌握每个动作的时机并学习编织技能的最佳时机或通过魔法转变造成巨大爆发伤害的过程使事情变得有吸引力。

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《黑神话:悟空》在难度方面感觉更接近《星球大战:绝地幸存者》,而不是《埃尔登指环》,但仍然有一些主要的 Boss 会因为一些相当大的难度峰值而暂停你的西行之旅。这是游戏中大多数魂类比较的来源,但《黑神话:悟空》并不是一款硬核类魂类游戏,因为它有强硬的 Boss 和篝火般的检查站。

你不会失去任何重要的东西当你死后,跑回boss的路程非常短,感觉就像你不能向任何方向走超过几英尺而不遇到新的boss战。建造工艺方面也没有太多的内容,而且探索很少会得到有趣的物品或装备的奖励。通过这种方式,《黑神话:悟空》的玩法更像是一场大预算的 Boss 冲刺,而不是一款广阔的灵魂类 RPG。然而,它希望你去探索,而它拒绝致力于最好的线性 Boss 冲锋位是一个致命的缺陷。探索很少给人带来回报,而且最终在隐藏路径的尽头只找到一些常见的制作材料的情况并不少见。有一些有价值的物品可以增加你的生命值,增强你的耐力,并以其他方式升级你的角色,但这些物品迄今为止很少,以至于偶然发现隐藏区域的兴奋感被冲淡了。

这些问题源于《黑神话:悟空》低于标准的进度系统,这也让人感觉是附加的。你可以在整个游戏中制作新的武器和盔甲,但它们都是对前一个的直接升级,所以你的装备不需要太多考虑。有些盔甲具有提供某些增益的设置奖励(例如站在水中时提高你的属性),但这些通常太过情境化,无法比你通过制作已解锁的最新盔甲套装获得的原始防御提升有用。

Black Myth: Wukong review – Monkey see, monkey do由于武器和盔甲基本上都是事后的想法,因此在《黑神话:悟空》中变得更强的主要方法是解锁技能树上的新能力。技能一开始令人兴奋,解锁新的战斗姿势并以有用的方式修改你的动作,但兴奋很快就会消失。技能升级主要是对诸如专注增益或耐力消耗之类的小增益。这些肯定是有帮助的,但它们还不足以让你在战胜困难的boss战后期待打开技能树。

所有这些都让我希望他们能减少多余的脂肪,让《黑神话:悟空》成为一种更紧凑、更线性的体验,让战斗更加扎实。被一个boss困住已经够糟糕的了,但决定探索周边地区寻找潜在的升级和物品却只能得到中等的奖励感觉更糟糕。另外,没有地图,所以在上面加上导航的挫败感。

Black Myth: Wukong review – Monkey see, monkey do老板们

值得庆幸的是,当《黑神话:悟空》做饭时,它煮得很硬

。 Boss战是最好的部分,所以他们只是在每个区域的各个方向投入了数十场。这些一对一的决斗具有足够的挑战性,足以让你保持警惕,但又不会感到难以克服,再加上《黑神话:悟空》的视觉天赋和出色的得分,它们令人振奋。

游戏的有限动作集有效这也对它有利,因为每个敌人都是围绕员工及其组合时间专门设计的。你的动作和 Boss 的动作都错综复杂地交织在一起。一切都像拼图一样组合在一起,专为双方不间断的进攻而设计,使最后一秒的躲避更加令人满意。

这一切的视听奇观也确实推销了这种幻想。黑神话:悟空的外观和声音绝对华丽,这种美感适用于 Boss 战,就像它适用于环境一样。很少有游戏能做到这一点。

判决Black Myth: Wukong review – Monkey see, monkey do

尽管视觉效果做了很多繁重的工作,《黑神话:悟空》仍然是一款扎实的游戏,对中国民间传说怀有深深的敬意。这款游戏以如此迷人的真实性描绘了它的文化,让人很难不爱上它,这使得明星 Boss 战斗之间的沉闷时刻变得更加可以忍受。虽然乏善可陈的进展和探索阻碍了它真正优秀,但《黑神话:悟空》是一款出色的动作角色扮演游戏,具有出色的视觉效果和音乐。

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