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如何为 3D 模型实现平滑的切线空间法线?

发布于2024-11-08
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How can I achieve smooth tangent space normals for a 3D model?

如何实现平滑的切线空间法线

修复由于切线、副法线的每面计算而导致的模型的多面外观,和法线向量,必须考虑模型预先提供的法线。

每顶点法线平均

第一种方法涉及计算每面法线和将其分布在形成面的顶点之间。每个顶点维护一个初始值为零的累加器向量,并且将面法线的 X、Y 和 Z 分量添加到每个涉及顶点的累加器中。此外,共享顶点的面的计数也会增加。

顶点归一化

处理完所有面后,每个顶点的累加器向量除以计数,得出平均法线。该平均法线表示该顶点的平滑法线。

正切和副法线计算

计算顶点法线后,可以使用以下公式计算切线和副法线向量问题中提到的原始方法。

平滑输出

使用这种方法,模型的法线在其表面上是平滑的,消除了多面外观。此方法对于具有连续几何形状的模型特别有效,例如那些类似于有机或自然形式的模型。

通过利用预定义的模型法线并在顶点上对其进行平均,您可以实现平滑的切线空间法线,从而产生模型的真实且连续的视觉表示。

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