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观看《泰坦之旅 II》的现场演示,这是 18 年来的第一部动作角色扮演游戏续集。在希腊神话世界中享受详细的角色创建 [gamescom]

发布于2024-10-10
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续集“泰坦之旅II”(PC / PS5 / Xbox Series |S)。 现场演示首次在gamescom 2024的THQ Nordic展位上展示,所以我去看看。

18年ぶりのアクションRPG続編「Titan Quest II」のライブデモをチェック。ギリシャ神話の世界で細かいキャラメイクを楽しめる[gamescom]

Grimlore Games 的 Florian Jonas 先生 (左)和 而闻名的德国公司Grimlore Games开发。故事设定中,报应女神涅墨西斯
Vincent Groenewegen 先生 (右)解释了演示。
本作将由以18年ぶりのアクションRPG続編「Titan Quest II」のライブデモをチェック。ギリシャ神話の世界で細かいキャラメイクを楽しめる[gamescom]``Spell Force 3''
因某种原因开始失控,败坏人与神的命运,严厉惩罚那些试图反抗的人。故事围绕着主角在希腊世界某处岛屿的沙滩上被冲上来,为了改变自己的命运而前往各个世界寻找涅墨西斯的下落。 说到动作角色扮演游戏,很多都以恐怖的黑暗奇幻世界为背景,但《泰坦之旅》系列的特点是描绘了地中海气候,感觉像是被明亮的阳光沐浴过。在早期阶段,一个原始的奇幻世界展开,充满了沙滩和甚至可以感受到阳光的岩石表面、古老的大理石建筑和遍布干燥土地的灌木丛。 当然,和前作一样,以伊奇提亚人、半人马、萨特、鹰身女妖、塞壬、狮鹫等神兽为原型的怪物以及巨型boss角色也会出现。





“战争”和“风暴”来使用冰冻魔法和短程攻击进行战斗,这种组合在游戏中被称为“Thane”
18年ぶりのアクションRPG続編「Titan Quest II」のライブデモをチェック。ギリシャ神話の世界で細かいキャラメイクを楽しめる[gamescom]
18年ぶりのアクションRPG続編「Titan Quest II」のライブデモをチェック。ギリシャ神話の世界で細かいキャラメイクを楽しめる[gamescom] 《泰坦之旅II》还继承了独特的系统,将两种专长结合起来创造不同的协同效果,从而创建角色类别。在这个演示中,我们将结合
以前的工作我能看到他打球。
UI与之前的游戏相比变化很大,很难区分继承的部分和新的元素。确认每个技能都有“修饰符”,主动技能可分5阶段提升,被动技能可分3阶段提升。 为被动技能的成长提供了独特的技能点,似乎避免了前作中常见的被迫节省点数来购买昂贵的被动技能的情况。




怪物也让人想起前作,在这个演示中介绍的早期阶段,大约有 3 到 5 个 Ichitian 和俱乐部成群结队地沿着道路闲逛。向我们介绍演示版的游戏开发者提醒我们,“这款游戏中没有无数怪物攻击你的场景。” 敌方角色发起群体攻击,Ichitian撒网让玩家无法移动。如果混合中有领导单位,你需要小心,因为如果你被卡住,你可能会受到更多伤害。然而,每场战斗的回避动作次数仅限于两次,因此立即决定如何与每个敌方战斗似乎很有趣。
18年ぶりのアクションRPG続編「Titan Quest II」のライブデモをチェック。ギリシャ神話の世界で細かいキャラメイクを楽しめる[gamescom] 另一方面,AI方面变得更加多样化,





和《流亡之路II》
预计今年冬天发布的《泰坦之旅 II》抢先体验版将让你享受约 12 小时的游戏时间。世界观和独特的职业系统明显区别于其他动作角色扮演游戏,例如18年ぶりのアクションRPG続編「Titan Quest II」のライブデモをチェック。ギリシャ神話の世界で細かいキャラメイクを楽しめる[gamescom]《暗黑破坏神IV:仇恨之船》
没有即使在位居榜首的动作RPG类型中,我也怀疑它是否会引起人们的关注。
泰坦之旅 II | 2024 年预告片展示


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