」工欲善其事,必先利其器。「—孔子《論語.錄靈公》
首頁 > 文章列表
  • 前端挑戰 v Glam Up My Markup:娛樂我建造的內容
    前端挑戰 v Glam Up My Markup:娛樂我建造的內容
    我為紐約休閒板球聯盟創建了一個互動式網站,其特點是: 水平滾動部分:利用GSAP和ScrollTrigger創造平滑的水平滾動效果。 3D 場景:使用 React Three Fiber 整合 3D 板球模型以添加動態視覺吸引力。 互動設計:實施了響應式佈局,以確保跨不同裝置的無縫體驗。 目標...
    程式設計 發佈於2024-07-30
  • Go 中的測試驅動 API 開發
    Go 中的測試驅動 API 開發
    介绍 测试驱动开发是确保代码经过良好测试和可重构的有效方法。基本思想是通过编写测试开始开发。这些测试清楚地记录了期望并为成功实施创建了标准。如果做得正确,您可以在编写任何代码之前清楚地定义函数的预期输入/输出。这有一些直接的好处: 您仔细考虑与代码交互的界面并将其设计为可测试的 当...
    程式設計 發佈於2024-07-30
  • 免費 Oracle 課程:培訓和證書
    免費 Oracle 課程:培訓和證書
    Oracle Learning Explorer 计划为世界各地的专业人士提供了获得整个产品组合的免费入门级培训和认证的独特机会。 该计划旨在培训和发展有价值的 IT 技能,包括 SaaS、云基础设施、硬件和许多其他重要主题等内容。 通过参与,您将能够访问多种学习资源,从而加深您对最多样化的 Ora...
    程式設計 發佈於2024-07-30
  • 一步一步:用 Poetry 建立你的第一個 Python 函式庫(第一部分)
    一步一步:用 Poetry 建立你的第一個 Python 函式庫(第一部分)
    了解如何创建您的第一个 Python 库!在本系列文章中,我们将指导您完成使用 Poetry 创建和发布 Python 库的过程。让我们从构建一个小型计算器应用程序开始,涵盖从初始配置到基本功能的实现和测试的所有内容。在本系列结束时,您将准备好您的库,可以在 PyPI 上与世界共享。 ...
    程式設計 發佈於2024-07-30
  • [python] 預設字典
    [python] 預設字典
    正常字典在查詢不存在的鍵後引發 Keyerror >>> from collections import defaultdict >>> my_dict = {"one": 1, "two": 2} >>> my_dict["three"] Tr...
    程式設計 發佈於2024-07-30
  • 優先權佇列
    優先權佇列可以使用堆來實作。普通隊列是先進先出的資料結構。元素被追加到佇列的末尾並從開頭刪除。在優先權佇列中,元素被指派優先權。存取元素時,首先刪除優先順序最高的元素。例如,醫院的急診室為病患分配優先號碼;優先順序最高的病患首先得到治療。 優先權佇列可以使用堆來實現,其中根是佇列中優先權最高的物件...
    程式設計 發佈於2024-07-30
  • 什麼是乾淨的程式碼以及為什麼它很重要
    什麼是乾淨的程式碼以及為什麼它很重要
    只需要使用一次的代码可以随心所欲地编写。但是,在大多数情况下,遵守最佳实践和维护干净的代码至关重要。 请记住,您的代码可能会在以后被其他开发人员甚至您自己阅读。到那时,您的代码应该是不言自明的。每个变量、函数和注释都应该精确、干净且易于理解。这种方法不仅可以简化维护工作,还可以促进开发团队内部的协...
    程式設計 發佈於2024-07-30
  • 使用 Node.js 和 MongoDB 建立 URL 縮短應用程式
    使用 Node.js 和 MongoDB 建立 URL 縮短應用程式
    建立 URL 縮短服務是深入使用 Node.js 和 MongoDB 進行全端開發的好方法。在本部落格中,我們將逐步介紹建立 URL 縮短器應用程式的過程,該應用程式允許使用者將長 URL 轉換為縮短版本並追蹤其使用情況。 先決條件 要學習本教程,您應該: 已安裝 Node.js ...
    程式設計 發佈於2024-07-30
  • 探索 CSS 自訂佈局:建立獨特的非矩形設計
    探索 CSS 自訂佈局:建立獨特的非矩形設計
    CSS 雖然傳統上用於創建矩形佈局,但可以創造性地利用來設計脫離傳統盒子模型的非標準佈局。在本文中,我們將深入研究 CSS 自訂佈局的迷人領域,探索使用形狀、變換和高級 CSS 屬性製作獨特且視覺上引人注目的設計的技術。 介紹 在網頁設計領域,創建超越標準矩形的佈局的能力為創造力和...
    程式設計 發佈於2024-07-30
  • C# |理解觀察者模式
    C# |理解觀察者模式
    筆記 您可以查看我個人網站上的其他帖子:https://hbolajraf.net 觀察者模式是一種行為設計模式,其中一個物件(稱為主體)維護其依賴項(稱為觀察者)的列表,並通常透過呼叫其中一個方法來通知它們任何狀態變更。這種模式促進了物件之間的鬆散耦合,因為觀察者只知道主題而不知道彼此。在 C...
    程式設計 發佈於2024-07-30

免責聲明: 提供的所有資源部分來自互聯網,如果有侵犯您的版權或其他權益,請說明詳細緣由並提供版權或權益證明然後發到郵箱:[email protected] 我們會在第一時間內為您處理。

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3