」工欲善其事,必先利其器。「—孔子《論語.錄靈公》
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  • Vue 和 Tailwind 管理框架
    Vue 和 Tailwind 管理框架
    GitHub |網站 增加了一些「必須」的功能,並將在此分享。 我們將非常感謝您在評論中提出的建議! 預製登入: 使用者管理: Chat-GPT 文字補全插件: 每個操作的審核日誌(不包括密碼雜湊等敏感欄位): TOTP 2FA 插件: S3上傳外掛: 開箱即用的深色模式: 能夠新增自訂頁面和元...
    程式設計 發佈於2024-08-15
  • 轉換 UTFo Windows 0
    轉換 UTFo Windows 0
    使用不同的編碼時,可能需要將文字從一種格式轉換為另一種格式。如果您需要使用 PHP 將文字從 UTF-8 編碼轉換為 Windows-1250,下面的腳本可以幫助您。該腳本執行轉換並提供輸出文字以供下載。 $fileName = 'encoded.txt'; $inputText = 'Examp...
    程式設計 發佈於2024-08-15
  • 我為我的貓做了一個網站^~^
    我為我的貓做了一個網站^~^
    Sox 是一隻英俊的年輕流浪貓,曾經在洛杉磯韓國城一處公寓大樓外的街道上漫步。現在他和他的新媽媽和爸爸住在裡面。 (點貓哈哈)
    程式設計 發佈於2024-08-15
  • 處理和調試 NestJS 應用程式中的 CORS(跨來源資源共享)問題
    處理和調試 NestJS 應用程式中的 CORS(跨來源資源共享)問題
    處理和調試 NestJS 應用程式中的 CORS(跨源資源共享)問題可能有點棘手。 CORS 本質上是一種安全機制,可確保您的前端和後端可以正確地相互通信,尤其是當它們位於不同的領域時。以下是如何在 NestJS 中處理 CORS 並解決常見問題的概述: 1.在 NestJS 啟用 ...
    程式設計 發佈於2024-08-15
  • 最大子數組問題和kadane演算法
    最大子數組問題和kadane演算法
    最大子數組問題及其歷史 20 世紀 70 年代末,瑞典數學家 Ulf Grenander 一直在討論一個問題:如何比暴力破解更有效地分析二維圖像數據數組?那時的電腦速度很慢,圖片相對於 RAM 來說也很大。更糟的是,在最壞的情況下,暴力破解需要 O(n^6) 時間(六次時間複雜度)...
    程式設計 發佈於2024-08-15
  • 在 Web 開發中保持領先:最新消息、工具和見解 #45
    在 Web 開發中保持領先:最新消息、工具和見解 #45
    weeklyfoo #45 在這裡:您需要了解的所有 Webdev 新聞的每週摘要!這次您將在 6 個類別中找到 25 個有價值的連結!享受! ?讀它! 如何變得更簡潔:為什麼簡潔如此困難的真相,以及我用來加強溝通的9個策略 / 生產力 / 閱讀16 分鐘 ?很高...
    程式設計 發佈於2024-08-15
  • 雷迪斯2
    雷迪斯2
    Redis - 清單、集合和 HashMap 這是上一篇的延續 除了鍵值對之外,還有其他 3 種資料型別可用 清單 此資料結構類似 Python 中的列表或 Javascript 或 C# 中的陣列。它們可用於保存最近使用過的物品。常見的操作有; 營運 說明 範例 ...
    程式設計 發佈於2024-08-15
  • 。找出第 K 個最小對距離
    。找出第 K 個最小對距離
    719。求第 K 個最小對距離 難度: 困難 主題: 陣列、兩個指標、二分查找、排序 整數對的距離定義為a和b之間的絕對差。 給定一個整數數組nums 和一個整數k,返回第kth所有對 nums[i] 和nums[j] 中最小的距離,其中0 < = i < j < nums.length. 範例1...
    程式設計 發佈於2024-08-15
  • GitOps:軟體交付和基礎設施管理領域的遊戲規則改變者
    GitOps:軟體交付和基礎設施管理領域的遊戲規則改變者
    您是否厌倦了使用多种工具和流程来管理软件部署?进入 GitOps——这种改变游戏规则的方法正在席卷 DevOps 世界。让我们深入了解 GitOps 的全部内容,为什么它可能是您一直在寻找的解决方案,以及真正的公司如何使用它来转变其运营。 GitOps 有哪些热门话题? 想象一个世界,您的整个系统(...
    程式設計 發佈於2024-08-15
  • HTML 和 CSS 中的「拼圖」滑桿遊戲
    HTML 和 CSS 中的「拼圖」滑桿遊戲
    跳至拼图 有一天,我的脑海中突然浮现出童年时的一个小拼图玩具的回忆,这是一个滑块拼图,其中 15 个方形瓷砖以 4 x 4 的单元格排列方式放置在框架中,留下一个可用空间。每块瓷砖和框架边缘上的一组脊和凹槽允许瓷砖彼此滑过,同时将瓷砖固定在框架中。在任何给定时间,与自由空间相邻的任何图块都可以移动到...
    程式設計 發佈於2024-08-15

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