」工欲善其事,必先利其器。「—孔子《論語.錄靈公》
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  • 在 JavaScript 中從陣列中刪除元素
    在 JavaScript 中從陣列中刪除元素
    從陣列中刪除元素是 JavaScript 中的常見任務。以下是有關如何使用 DSA 方法 高效完成此操作的逐步指南。 簡單刪除方法 從要刪除的元素位置開始循環。 複製下一個元素到目前位置。 彈出最後一個元素以刪除多餘的空格。 let data = [41, 23, 63, 42...
    程式設計 發佈於2024-07-29
  • C# |短關鍵字的使用
    C# |短關鍵字的使用
    筆記 您可以查看我個人網站上的其他帖子:https://hbolajraf.net 在 C# 中,short 是用來宣告 16 位元有符號整數資料型別的關鍵字。它是一種原始資料類型,可以儲存 -32,768 到 32,767 範圍內的整數。 句法 short variableN...
    程式設計 發佈於2024-07-29
  • 使用 Spring Cloud 的微服務架構
    使用 Spring Cloud 的微服務架構
    微服務架構是一種設計方法,其中應用程式由鬆散耦合的服務組成。每個服務負責特定的功能,並且可以獨立開發、部署和擴充。 Spring Cloud 是一套工具和框架,有助於建立健壯且可擴展的微服務。 什麼是微服務? 微服務將複雜的應用程式分解為更小的、可管理的服務。每個微服務都專注於單一業務功能,並透...
    程式設計 發佈於2024-07-29
  • 釋放 CSS 網格在現代網頁設計中的力量
    釋放 CSS 網格在現代網頁設計中的力量
    CSS Grid 正在徹底改變 Web 開發人員創建佈局的方式,提供靈活高效的方法來設計響應式網頁。憑藉其強大的功能和直覺的語法,CSS 網格正在成為建立現代動態網站的重要工具。 了解 CSS 網格的基礎知識 CSS 網格的核心使開發人員能夠創建具有行和列的基於網格的二維佈局,從而...
    程式設計 發佈於2024-07-29
  • Princípios SOLID em GoLang - 單一職責原則 (SRP)
    在軟體開發領域,SOLID原則告訴我們如何組織函數和數據,以便我們的程式碼: 容忍改變 簡單易懂 成為可在許多軟體系統中使用的元件的基礎 術語 SOLID 是五個設計假設的縮寫,如下所述: (S) 單一職責原則:「一個模組必須有且只有一個改變的理由」 (O) 開放/封閉原則:「軟體工件必須對擴充開放...
    程式設計 發佈於2024-07-29
  • 解鎖未來:React AI SDK 4 的力量
    解鎖未來:React AI SDK 4 的力量
    React 開發中 AI 的演進 2024 年,React 格局正在見證顯著的演變,其中人工智慧工具發揮關鍵作用。 React AI SDK 等尖端人工智慧技術的整合正在改變開發人員建置和部署應用程式的方式。 Sista AI 智慧應用程式的崛起 Sista AI 透過提供端到端 AI 整合平台引...
    程式設計 發佈於2024-07-29
  • Express.js 需要一場葬禮
    Express.js 需要一場葬禮
    Express.js 可能是您的首選框架,但它開始感覺像一台老化的筆記型電腦 – 緩慢、笨重且容易崩潰。痛點?效能瓶頸、手動錯誤處理以及缺乏簡化的插件系統。 Fastify 以其速度、強大的錯誤處理和模組化插件架構來拯救世界,讓您的開發過程像新鋪好的高速公路一樣順利。 Fastify 不僅快,而且...
    程式設計 發佈於2024-07-29
  • 理解指針
    理解指針
    在技術學位中,有些概念和科目通常會讓學生感到害怕,一些主要的例子是與物件導向程式設計和微積分相關的科目,另一個例子是一些更基本的抽象概念諸如指標之類的函數,主要在C 語言中,這是本文的主題。 與我們不同,計算機不透過「標籤」或「名稱」來了解某些訊息,而是透過該資料在記憶體中的位置來了解某些資訊。我...
    程式設計 發佈於2024-07-29
  • 了解 JavaScript 中的套件、依賴關係和模組
    了解 JavaScript 中的套件、依賴關係和模組
    我注意到術語「包」、「依賴項」和「模組」存在一些混淆。讓我們澄清這些概念,以幫助您在專案中正確使用它們。 包裹 套件是捆綁在一起以提供特定功能的文件的集合。在 JavaScript 生態系統中,套件通常透過 npm(節點套件管理器)分發。一個包通常包含: 一個或多個 JavaScr...
    程式設計 發佈於2024-07-29
  • shadcn-ui/ui 程式碼庫分析:shadcn-ui CLI 是如何運作的? — 第 5 部分
    shadcn-ui/ui 程式碼庫分析:shadcn-ui CLI 是如何運作的? — 第 5 部分
    我想了解 shadcn-ui CLI 是如何運作的。在本文中,我討論用於建立 shadcn-ui/ui CLI 的程式碼。 在第 2.11 部分中,我們研究了 runInit 函數以及 shadcn-ui/ui 如何確保配置中的 returnedPaths 中提供的目錄存在。 runInit函數...
    程式設計 發佈於2024-07-29

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