」工欲善其事,必先利其器。「—孔子《論語.錄靈公》
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  • 在 React 中建立平滑過渡的對話框元件:我的旅程
    在 React 中建立平滑過渡的對話框元件:我的旅程
    我一直在致力於一個在React 中創建平滑過渡對話框組件的項目,我想分享我的整個過程的旅程,重點介紹關鍵步驟和沿途遇到的挑戰. 第 1 部分:奠定基礎 在本系列的第一部分中,我透過設定元件結構奠定了基礎。我建立了一個上下文來管理狀態,並開發了主對話方塊元件及其頁首、正文、頁尾和容器。...
    程式設計 發佈於2024-08-01
  • 使用 JavaScript IV 建立俄羅斯方塊:canvas
    介紹 在該系列的新部分中,我們將了解如何顯示棋盤和當前在螢幕上下降的棋子。為此,我們必須在瀏覽器中繪製它,我們必須執行的選項是 Canvas HTML 元素。 class Canvas { static SEPARATION = 2; #_painting = f...
    程式設計 發佈於2024-08-01
  • 頂級免費 PHP 託管服務
    頂級免費 PHP 託管服務
    顶级免费 PHP 托管服务:综合指南 当开始一个新的 PHP 项目时,免费托管服务是测试想法而不产生成本的好方法。然而,了解它们的局限性很重要。本文探讨了一些顶级的免费 PHP 托管提供商,比较了它们的功能,并讨论了免费托管的缺点。 顶级免费 PHP 托管提供商 ...
    程式設計 發佈於2024-08-01
  • Apple Watch 是完美的二手設備
    Apple Watch 是完美的二手設備
    Apple Watch 可能不具备古董手表的情感或金钱价值,但它仍然可以作为一份很棒的礼物。与其出售或交易你的可穿戴设备,为什么不把它传递出去呢? 并非每个人都会购买智能手表 作为 Apple Watch 用户,您已经看到了 Apple 可穿戴设备的价值。也许您沉迷于跟踪锻炼、监控睡眠质量或在...
    軟體教學 發佈於2024-08-01
  • 蘋果在 iOS 18 中加入了 7 個 Android 功能
    蘋果在 iOS 18 中加入了 7 個 Android 功能
    Android 手机支持 T9 拨号已有十多年了。我记得在2010年推出的三星Galaxy S上使用过T9拨号。从那时起,该功能就出现在我使用过的所有Android手机上。 在 iOS 18 中,Apple 终于将 T9 拨号添加到 iPhone 的电话应用程序中。虽然是一个简单的功能,但它将帮...
    軟體教學 發佈於2024-08-01
  • Python 虛擬環境
    Python 虛擬環境
    長話短說 本質上,這允許您為您創建的每個 python 應用程式創建一個隔離的環境。這意味著每個應用程式可以使用不同的庫,甚至同一庫的不同版本,而不會相互幹擾。 什麼是 VENV Python 虛擬環境或 VENV 是一個輕量級的獨立目錄樹,其中包含特定版本 Py...
    程式設計 發佈於2024-08-01
  • JavaScript 裝飾器和自動存取器
    JavaScript 裝飾器和自動存取器
    如何创建 JavaScript 装饰器以及使用自动访问器如何帮助改善开发人员体验的演练。 目录 上下文和规范 前言 自动访问器 创建装饰器 一个简单的装饰器 使用装饰器进行验证 装饰器选项 元数据 背景和规范 GitHub 上的装饰器提案已经在分解装饰器的基本用例方...
    程式設計 發佈於2024-08-01
  • 喬治和羅伯特走進一家酒吧…
    喬治和羅伯特走進一家酒吧…
    标题听起来可能只是一个笑话在等着你(我知道,这是一场 SEO 灾难)。抱歉让您失望了。这篇文章实际上是关于 ES2021 中引入的 JavaScript 逻辑赋值运算符。请继续阅读,了解乔治和罗伯特与此有何关系…… 历史背景 逻辑赋值运算符本质上是布尔逻辑和赋值运算的混合。但这些组件...
    程式設計 發佈於2024-08-01
  • CS-第 1 週
    bis̊mi allãhi alrāḥmani alrāḥīm 机器只理解二进制。当我们为计算机编写人类可读的指令列表时,机器只能理解我们现在所说的机器代码。该机器码仅由 1 和 0 组成。 使用一种称为编译器的特殊程序,我们可以将源代码转换为机器代码。 我们可以根据3个标准​​来判断好的代码: 正...
    程式設計 發佈於2024-08-01
  • C++:遊戲產業對速度的執著
    C++:遊戲產業對速度的執著
    我們什麼時候真正需要速度 C 很久以前就成為遊戲和圖形軟體的標準語言。而且,這是有實際原因的——使用即時圖形和物理需要高效能。處理幾何圖形、管理緩衝區、矩陣計算 - 所有這些都需要時間。 但是,高級邏輯又如何呢?遊戲機制、使用者介面、儲存管理、網路請求? 穩定性和安全性比速度更需...
    程式設計 發佈於2024-08-01

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