我們是否應該感謝 Microsoft 和 Windows Linux 子系統將 Linux 介紹給更多人並讓他們對它產生興趣?微軟正在創造自己的競爭嗎?
雖然許多人認為Linux 桌面時代還很遙遠並且可能永遠不會到來,但這個小型操作系統可能比以往任何時候都更接近前。
雖然還有很長的路要走,但 Linux 在 2024 年 2 月末達到了 4% 的桌面市場份額。這是該作業系統有史以來佔據的最大份額。
當然,雖然這與 Windows 相比相形見絀,但它確實提出了一個問題:為什麼。 Linux 能夠趕上 Windows 的原因有很多,至少在理論上是這樣,但這些新用戶必須來自某個地方。
完全不熟悉電腦的人不太可能選擇安裝 Linux 作為他們第一次涉足計算,並且在不同的 Linux 發行版之間切換也不算數。所以答案一定在別處。
2016 年,微軟首次推出 Linux 的 Windows 子系統。但在發佈時,它並不是特別容易使用,並且存在一些可用性問題。雖然有些人(像我自己)立即投入其中,但直到 WSL 2 發布後,在 Windows 上使用 Linux 才開始流行。這使得在 Windows 上運行 Linux 命令變得簡單。
Windows 10 和 11 讓您可以在 Windows 電腦上輕鬆開始使用 Linux。當然,開始使用 WSL 需要做一些工作,但是一旦完成了後台工作,一切就很容易了。
要安裝新的 Linux 發行版,您只需在 Windows 應用程式商店中搜尋它即可。如果您在那裡找不到您正在尋找的發行版,您很可能會找到有關如何在線安裝它的說明。雖然還有其他方法可以在 Windows 上獲得類似的 Linux 功能,但它們要複雜得多。
透過這種對不同版本Linux 的輕鬆採樣,很容易看出那些最終喜歡Linux 的人會如何想要進入下一步並按照傳統意義上將其安裝在他們的計算機上。
最後一個問題是,如果這些新的 Linux 用戶中有一些來自 Windows,那麼有多少人會留下來? Linux 最大的問題之一一直是軟體相容性,這仍然是一個問題。儘管在 Linux 上運行的遊戲比以往任何時候都多,但仍然有許多遊戲只能在 Windows 上運行。
對許多人來說,Linux 的 Windows 子系統是 Linux 在桌面上的最終演進。這並非沒有諷刺意味,但對絕大多數人來說仍然是更容易的選擇。
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