用於增強凹凸貼圖的平滑切線空間法線
為了增強3D 模型的視覺質量,許多圖形應用程式都採用凹凸貼圖技術。然而,當僅根據面資料計算切線空間法線時,實現平滑且真實的結果可能會帶來挑戰。
計算詳細資料
目前方法計算切線、副法線、和每個面的法線向量,忽略模型檔案中已經存在的法線。此技術利用邊緣資料和紋理空間向量來確定這些值,並依靠叉積最終導出法線。
小平面問題
這種方法通常會導致多面外觀,邊緣銳利,面之間的過渡不自然。造成這種情況的原因是計算出的法線在頂點之間不連續,導致光照和著色發生突然變化。
解決方案:基於頂點的法線
要解決這個問題,解決方案在於計算每個頂點的法線。這可以透過利用模型文件中提供的法線或對其進行平滑以防止分面來實現。
演算法
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