」工欲善其事,必先利其器。「—孔子《論語.錄靈公》
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以下是一些標題選項,請記住問題格式的需要: * **為什麼 Go 中 `json.Unmarshal` 回傳 Map 而不是結構體? **(簡單直接) * **Golang:解組 int

發佈於2024-11-08
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Here are a few title options, keeping in mind the need for a question format:

* **Why Does `json.Unmarshal` Return a Map Instead of a  Struct in Go?** (Simple and direct)
* **Golang: Unmarshaling into an Interface - Why is My Struct a Map?** (More specif

為什麼 json.Unmarshal 回傳一個映射而不是預期的結構?

在此遊樂場範例中,json.Unmarshal 傳回一個映射而不是預期的結構:http ://play.golang.org/p/dWku6SPqj5.

出現此問題的原因是,interface{} 參數被傳遞給json.Unmarshal,並且庫嘗試將其解組為位元組數組。然而,該庫沒有直接引用相應的結構,即使它有一個reflect.Type引用。

問題出在下面的程式碼:

var ping interface{} = Ping{}
deserialize([]byte(`{"id":42}`), &ping)
fmt.Println("DONE:", ping) // It's a simple map now, not a Ping. Why?

要解決此問題,請將指向 Ping 結構體的指標明確地作為抽象介面傳遞:

var ping interface{} = &Ping{}
deserialize([]byte(`{"id":42}`), ping)
fmt.Println("DONE:", ping)

或者,如果直接指針不可用,請使用反射創建一個新指針,反序列化到其中,然後將值複製回來:

var ping interface{} = Ping{}
nptr := reflect.New(reflect.TypeOf(ping))
deserialize([]byte(`{"id":42}`), nptr.Interface())
ping = nptr.Interface()
fmt.Println("DONE:", ping)
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