」工欲善其事,必先利其器。「—孔子《論語.錄靈公》
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在 Java 中使用 Fisher-Yates 演算法對陣列進行洗牌

發佈於2024-11-07
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Shuffling Arrays with the Fisher-Yates Algorithm in Java

介紹

在電腦科學領域,對元素數組或列表進行洗牌是一種常見的操作,可用於各種應用程序,從隨機化遊戲結果到分發牌組中的紙牌。為此目的最有效的演算法之一是 Fisher-Yates Shuffle,也稱為 Knuth Shuffle。該演算法確保數組的每個排列都有相同的可能性,這使其成為創建無偏隨機洗牌的理想選擇。

在本文中,我們將探討 Fisher-Yates Shuffle 演算法的 Java 實作。提供的程式碼有效地對整數數組進行洗牌,展示了該演算法的優雅性和有效性。

Fisher-Yates 洗牌演算法

Fisher-Yates Shuffle 演算法的運作方式是從末尾到開頭迭代數組,將每個元素與數組中較早出現的隨機選擇的元素(包括當前位置)交換。此過程可確保數組的所有排列都是同等機率的。

Java程式碼實現

這是 Fisher-Yates Shuffle 演算法的 Java 實作:

import java.util.*;

class FYShuffleAlgorithm {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5, 6};

        shuffle(arr);
    }

    public static void shuffle(int[] arr) {
        Random rand = new Random();
        for (int i = arr.length - 1; i > 0; i--) {
            int randomIndex = rand.nextInt(i   1);
            int tmp = arr[i];
            arr[i] = arr[randomIndex];
            arr[randomIndex] = tmp;
        }
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
    }
}

代碼說明
初始化:
main 方法以值 {1, 2, 3, 4, 5, 6} 初始化一個整數陣列 arr,然後呼叫 shuffle 方法來打亂該陣列。

版本聲明 本文轉載於:https://dev.to/imyusufakhtar/shuffling-arrays-with-the-fisher-yates-algorithm-in-java-28gc?1如有侵犯,請聯絡[email protected]刪除
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