在多處理中,父子進程之間共享隊列對於通訊和結果檢索至關重要。然而,使用 apply_async 啟動非同步工作進程在共享佇列方面提出了挑戰。
為了克服「佇列物件只能透過繼承在進程之間共享」錯誤,我們可以利用 multiprocessing.Manager。這個管理器類別可以建立和管理共享資源,包括佇列。
透過將佇列建立包含在 multiprocessing.Manager() 上下文中,我們可以使其可供所有工作人員存取。修改代碼如下:
if __name__ == '__main__':
pool = multiprocessing.Pool(processes=3)
m = multiprocessing.Manager()
q = m.Queue()
workers = pool.apply_async(worker, (33, q))
現在,每個worker都可以與共享q物件互動並將結果報告回基本程序。這種方法允許高效可靠的結果通信,同時保持 apply_async 的非同步性質。
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