」工欲善其事,必先利其器。「—孔子《論語.錄靈公》
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我們採訪了獨特的解謎冒險遊戲「藍色王子」的開發商,該遊戲被提名為最佳遊戲獎 [gamescom]

發佈於2024-11-01
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在 gamescom 2024 的 Raw Fury 攤位上,我們採訪了由 Dogbomb Studios 開發的解謎冒險遊戲《藍色王子》的開發商。

轉載自Dogubomb官方X帳號(連結)

《藍色王子》講述了主角
ベストゲームプレイ賞にもノミネートされたユニークさが光るパズルアドベンチャー「Blue Prince」の開発者に話を聞く[gamescom]
西蒙
的角色,他是百萬富翁叔叔遺產的唯一繼承人,在辛克萊山的巨大豪宅中找到了“第46個房間”霍莉,他從來沒去過,這是一款第一人稱視角的解謎冒險遊戲,目的是 進入宅邸後的第一個房間裡,有一張藍圖
(藍圖),三面門外分別是臥室、儲藏室、廚房、走廊、圖書室和黑暗的房間。房間類型從多個房間類型中隨機顯示三種房間類型。從那裡,在藍圖上寫下門前的房間。這樣,在藍圖的每一個9x6的方格中畫一個房間,從第一個入口到達第45個房間,你叔公指定的第46個房間的秘密就會被揭開。


房間內有「鑰匙」
ベストゲームプレイ賞にもノミネートされたユニークさが光るパズルアドベンチャー「Blue Prince」の開発者に話を聞く[gamescom]
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用於開門,
「水晶」用於進入特定房間,以及「硬幣」用於購買物品。 ,玩家一邊填寫房間,一邊思考自己需要什麼。另外,每個房間的門朝向都不同,有些房間甚至沒有門,所以你必須考慮如何避免陷入死胡同。 而且,有些房間裡還藏著過去參觀過辛克萊宅邸的客人的來信,還有小謎題,所以每個玩家最終都可以得到完全不同的宅邸設計。



透露,到目前為止玩過試玩版的人都被告知,有些人優先進入第46號房間,而另一些了解故事背景的人則分為三類。 :那些尋找信件和其他材料來閱讀的人,以及那些嘗試創建自己喜歡的平面圖的人。他說他想創造一款能夠容納其中任何一個的遊戲。
據開發商ベストゲームプレイ賞にもノミネートされたユニークさが光るパズルアドベンチャー「Blue Prince」の開発者に話を聞く[gamescom]Tonda Ros
然而,困難之處在於,一次通關基本上僅限於
「50步」。每進入一個房間就會計算一步,因此如果多次往返每個房間,步數就會減少。這些步數也可以透過與鑰匙和金幣相同的方式獲得,但如果步數用完,遊戲就會結束,這一天也就結束了。第二天,前一天的平面圖就會消失,你必須從頭開始。



據羅斯透露,《藍色王子》的開發已經接近最後階段,他們正在花時間完成遊戲後半段的謎題,同時也在調整畫面。羅斯先生說,“別忘了豪宅還有室外部分”,在GDC 2024(相關文章)上你可以探索花園區域,這次你可以在噴泉里投入硬幣他在豪宅前面強調他能夠做一些有意義的事情,比如丟球。 ベストゲームプレイ賞にもノミネートされたユニークさが光るパズルアドベンチャー「Blue Prince」の開発者に話を聞く[gamescom]



的試玩版將於當地時間 8 月 29 日前在 Steam 上限時發售。僅支援英語,但如果您有興趣,可以嘗試玩演示版。
ベストゲームプレイ賞にもノミネートされたユニークさが光るパズルアドベンチャー「Blue Prince」の開発者に話を聞く[gamescom]
名為 ベストゲームプレイ賞にもノミネートされたユニークさが光るパズルアドベンチャー「Blue Prince」の開発者に話を聞く[gamescom]「House Tour」

《藍色王子》的開發者通達·羅斯 (Tonda Ross) 有著電影製片人的背景,儘管屬於解謎冒險類型,但故事的展開卻十分戲劇化。

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版本聲明 本文轉載於:https://www.4gamer.net/games/785/G078534/20240827033/如有侵犯,請聯絡[email protected]刪除
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