我想在C Builder 中的窗體內渲染OpenGL 幀,但我遵循提供的OpenGL 啟動程式碼時遇到問題。我該如何解決這個問題?
利用 TForm::Handle 作為視窗句柄
利用 TForm::Handle 作為視窗句柄視窗句柄。
範例實作
以下是改編自舊版 C Builder 的範例:
int TForm1::ogl_init()
{
if (ogl_inicialized)
return 1;
hdc = GetDC(Form1->Handle); // Get device context
PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
// Set pixel format for the DC
...
// Create current rendering context
hrc = wglCreateContext(hdc);
if (hrc == NULL)
{
ShowMessage("Could not initialize OpenGL Rendering context !!!");
ogl_inicialized = 0;
return 0;
}
if (!wglMakeCurrent(hdc, hrc))
{
wglDeleteContext(hrc); // Destroy rendering context
ogl_inicialized = 0;
return 0;
}
// ...
ogl_inicialized = 1;
return 1;
}
附加說明
免責聲明: 提供的所有資源部分來自互聯網,如果有侵犯您的版權或其他權益,請說明詳細緣由並提供版權或權益證明然後發到郵箱:[email protected] 我們會在第一時間內為您處理。
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3