許多譯者都在努力破解圍繞在Matplotlib中創建繪圖的不同技術。圖形、軸和圖的概念可能會令人困惑,從而導致對潛在機制的一些不確定性。本文旨在闡明這些區別,提供對它們的作用和應用的全面理解。
Matplotlib 的核心在於 圖形,代表繪製圖表的畫布。與畫布類似,圖形確定尺寸、背景顏色和其他屬性。 axes 類似瑞士軍刀,提供繪圖、散射和直方圖工具。多個軸可以駐留在單一圖形中。
plt 介面提供了創建圖形和軸、鏡像的簡化方法MATLAB™ 介面。它充當使用者和底層物件之間的橋樑。每個 plt 指令在內部都會轉換為對這些基本物件各自方法的呼叫。
讓我們深入研究您提供的三種繪圖創建方法:
第一個方法(plt.plot):
僅使用plt 接口,此方法在其中創建單個axes一個數字。雖然對於快速資料探索有效,但其靈活性有限。
第二種方法(plt.subplot):
採用plt 命名空間,此方法為axes 物件分配一個名稱。雖然它可以更好地控制繪圖屬性,但它仍然為每個圖建立一個 軸 。
第三種方法(figure.add_subplot):
這種方法繞過了plt 便利方法,並使用物件導向的介面直接實例化figure。它提供了完整的自訂和控制,但需要手動調整互動功能。
對於互動式資料探索,簡單的plt.plot方法被證明是有效的。對於複雜的、客製化的子圖或在程式介面中嵌入 Matplotlib,首選物件導向的方法。
總之,理解 Matplotlib 中繪圖、軸和圖形之間的關係對於有效創建圖形至關重要。方法的選擇取決於特定的用例,plt 提供簡單性,物件導向 程式設計提供客製化和靈活性。
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