在這篇文章中,我開始嘗試使用 Python 和 Seaborn 和 Matplotlib 創建 1970 年世界盃決賽中巴西運動的熱圖 。這個想法是根據那場比賽的比賽風格特徵來代表巴西隊在場上佔據的空間。
1. 繪製場地比例座標(130x90),包括邊線、球門區和中心圈,代表一個真實的足球場。 draw_green_field() 函數用於建立此佈局。
2. 產生熱圖3. 虛構數據:巴西的動向
結果
最終地圖凸顯了巴西隊如何佔領球場,進攻活動更加活躍,但我需要更好地理解如何更準確地填補球場兩側,巴西隊也試圖在這個空間中創造很多進攻機會。這篇文章將進行編輯,目的是在地圖相對於比賽更加可靠時立即得出結論。
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