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理解C#在接口實現中對靜態方法的限制
接口定義對象行為。 靜態方法獨立於特定實例運行,與這一基本原則相矛盾。 界面描述了單個對像功能,而不是共享功能。 提供的示例演示了
和screenname
方法的方法不同:動物
static方法將代表所有動物對象的通用名稱。 人
可以在不損害接口合同的情況下實現所需結果。例如:
具有常數屬性:在[
screenname()中返回其值,保留靜態命名,同時添加靜態命名。
總之:
C#對接口實現中靜態方法的限制保持接口的語義完整性作為單個對象的合同。這確保了所有實施類的一致行為。
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