Java 中使用'instanceof' 的效能影響
Java 中的'instanceof' 運算子執行類型檢查以確定物件是否為物件指定類別或介面的實例。雖然通常建議在 OO 設計中盡量減少其使用,但本文專門研究了它的性能影響。
與 '==' 的比較
與相等運算子 ' 不同==',比較物件識別的引用,'instanceof' 比較型別。 '==' 明顯更快,特別是對於引用類型,因為它只檢查引用是否相同。
基準測試替代實現
定量評估性能'instanceof'的基準測試是透過四種替代實現進行的:
結果
基準測試顯示“instanceof”確實是最快的方法,緊隨其後的是'getClass()'。自訂類型實作和抽象類別方法明顯較慢。
根據這些發現,使用「instanceof」不應成為效能問題。但是,如果需要極端的效能最佳化,「getClass()」可能是可行的替代方案。
結論
對於大多數用例,「instanceof」仍然是最快的Java 中類型檢查的方法。它的性能與“getClass()”相當。然而,需要注意的是,過度依賴「instanceof」可能會導致程式碼效率較低。
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