」工欲善其事,必先利其器。「—孔子《論語.錄靈公》
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如何處理多個介面中方法簽章衝突?

發佈於2024-12-21
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How to Handle Conflicting Method Signatures in Multiple Interfaces?

如何在不同套件中實現具有相同方法簽名的多個介面

假設您需要實現在不同套件中定義且方法簽名衝突的接口。這可能很有挑戰性,但 Go 提供了一個解決方案。

讓我們考慮一個例子:

  • 在包 A 中:

    package A
    
    type Doer interface {
      Do() string
    }
    
    func FuncA(doer A.Doer) {
      // Use doer.Do() here to implement functionality
    }
  • B包中:

    package B
    
    type Doer interface {
      Do() string
    }
    
    func FuncB(doer B.Doer) {
      // Use doer.Do() here to implement functionality
    }

在你的主機套件中:

package main

import (
    "path/to/A"
    "path/to/B"
)

type C int

// C implements both A.Doer and B.Doer, but the implementation of Do() aligns with A.
func (c C) Do() string {
    return "C implements both A and B"
}

func main() {
    c := C(0)
    A.FuncA(c) // Acceptable as C implements A.Doer
    B.FuncB(c) // Error, as the Do() implementation in C doesn't meet B.Doer requirements
}

解決方案:

為了解決這個衝突,Go 提供了一個簡潔的方法:

if _, ok := obj.(A.Doer); ok {
}

這允許您在執行時間驗證一個物件(介面類型)是否符合另一個介面類型(例如 A.Doer)。

然而,OP 強調了進一步的複雜性:套件 A 和套件 B 中 Do() 實現的邏輯是不同的。為了解決這個問題,請圍繞您的物件建立包裝器:

  • DoerA,以 C 作為字段,邏輯上實作 A.Do()。
  • DoerB 以 C 為字段,實現 B。 Do() 邏輯上。

透過實作不同的包裝器,您可以根據預期的介面類型(A.Doer 或B.多爾)。這消除了在原始 C 物件上使用單一 Do() 方法的需要,這將很難實現這兩個邏輯。

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