」工欲善其事,必先利其器。「—孔子《論語.錄靈公》
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如何在C++中產生特定範圍內均勻分佈的隨機數?

發佈於2024-12-21
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How Can I Generate Uniformly Distributed Random Numbers Within a Specific Range in C  ?

跨範圍均勻隨機數產生

您尋求一種在指定範圍[min, max]內均勻產生隨機數的方法。

rand 的缺陷

您目前使用 rand() 和模運算子的實作可能無法確保均勻分佈,因為它的行為取決於 RAND_MAX 和範圍本身。

C 11 和統一範圍產生

在C 11 中,std::uniform_int_distribution 提供了針對此需求量身定制的解決方案:

#include 

std::uniform_int_distribution distr(min, max);
std::random_device rand_dev;
std::mt19937 generator(rand_dev());

int random_number = distr(generator);

的其他功能

標頭提供了大量具有不同分佈的隨機數產生器,例如作為伯努利、泊松和常態。

Container洗牌

要洗牌容器,請使用 std::shuffle:

#include 
#include 

std::vector vec = {4, 8, 15, 16, 23, 42};
std::random_device random_dev;
std::mt19937 generator(random_dev());

std::shuffle(vec.begin(), vec.end(), generator);

Boost.Random

如果使用C 11 編譯器不可行,考慮Boost.Random,它具有與C 11 對應項類似的介面。

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