如果你的專案規模不是那麼大,現在的遊戲開發變得很容易。
我使用 Unity 遊戲引擎來開發遊戲,但我厭倦了為腳本檔案編寫或生成程式碼。
我了解了 Gdevelop 5 遊戲引擎。它需要零編碼,但需要一點物理和數學知識。
您可以透過拖放遊戲物件來創建遊戲。
最佳功能:
只需設計精靈和行為
平台的平台行為
玩家奔跑與跳躍行為
射擊行為
跑牆和跳躍行為
滑動和衝刺行為
如果您有精靈和動畫,那麼您可以在 10-15 分鐘內創建以上所有內容。
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