」工欲善其事,必先利其器。「—孔子《論語.錄靈公》
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如何使用 pygame.draw.rect 在 Pygame 中繪製矩形?

發佈於2024-11-08
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How to Draw Rectangles in Pygame Using `pygame.draw.rect`?

用Pygame繪製矩形

在Python的Pygame庫中,創建矩形是開發遊戲的基本任務。

對於像 3.2 這樣的 Pygame 版本,繪製矩形涉及使用 pygame.draw.rect 函數。實現此目的的方法如下:

  1. 導入 Pygame 和基本常數:
import pygame, sys
from pygame.locals import *
  1. 初始化Pygame:
pygame.init()
  1. 建立顯示視窗:
DISPLAY=pygame.display.set_mode((500,400),0,32)
  1. 設定顏色:
WHITE=(255,255,255)
BLUE=(0,0,255)
  1. 以白色填滿顯示:
DISPLAY.fill(WHITE)
  1. 繪製使用pygame.draw.rect 繪製藍色矩形:
pygame.draw.rect(DISPLAY,BLUE,(200,150,100,50))
  1. 開始遊戲循環:
while True:
    # Handle events
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
    # Update the display
    pygame.display.update()

此範例程式碼建立一個尺寸為500 像素寬、400 像素高的白色窗口,並放置一個座標為(200, 150)、尺寸為100 像素寬、50 像素的藍色矩形。像素高。

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