從uint8 到int8 的轉換引起的混亂
在Go 中將uint8 轉換為int8 可能會導致意外行為,如下所示範例:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := int8(0xfc) // Compile error: constant 252 overflows int8
}
程式碼失敗並出現編譯時錯誤,因為常數 0xfc 超出了 int8 的範圍(-128 到 127)。但是,以下程式碼編譯時沒有錯誤:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := 0xfc
b := int8(a) // Ok
}
差異在於操作順序。在第一個範例中,常數在分配給 a 之前先轉換為 int8。在第二個例子中,a首先被賦值為0xfc,然後轉換為int8。
根據Go語言規範,常數表達式必須能夠用常數類型表示。這樣的話,0xfc就不能用int8來表示,導致編譯錯誤。
但是賦值後進行轉換時,a的值(不再是常數)在以下範圍內int8,允許轉換成功。
對於實際用例,請考慮以下範例:
type Char byte
var c Char = '世' // Error: '世' has value 0x4e16, too large.
此程式碼會引發錯誤,因為常數 '世' (0x4e16) 的值超出了位元組 ( 0 到 255)。要解決這個問題,可以使用以下技術:
var c Char = Char('世') // Ok
在這種情況下,'世'首先被分配給byte 類型,然後轉換為Char。這保證了該值在Char類型的範圍內。將位元組轉換為 int32 時可以應用類似的技術,並考慮結果值的符號。
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