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為什麼c#`cdecl`呼叫和c ++`__ stdcall`簽名在p/indoke中共存?

發佈於2025-03-24
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Why Do C# `Cdecl` Calls and C   `__stdcall` Signatures Coexist in P/Invoke?

C# cdecl 與 C __stdcall 在 P/Invoke 中共存的原因

在 C# 和 C 之間的 P/Invoke 互操作中,經常會出現 C# 函數使用 cdecl 調用約定,而其 C 對應函數使用 __stdcall 簽名的情況。這種不匹配源於歷史上延續至今的調用約定選擇。

__stdcall:Windows 函數的調用者清理

__stdcall 繼承自 16 位 Pascal 調用約定,是 Windows API 函數和 COM 的默認調用約定。它規定被調用者 (正在調用的函數) 在執行後清理堆棧,使其在資源受限的環境中更緊湊。然而,如果調用者和被調用者期望的參數數量不匹配,這種優勢就會帶來堆棧不平衡的風險。

__cdecl:可變參數函數的調用者清理

__cdecl 是 C 中的標準調用約定,用於具有可變數量參數的函數,例如 printf()scanf()。此約定將堆棧清理的責任放在調用者身上,因為調用者知道傳遞的參數數量。在 C# 的 [DllImport] 聲明中忘記指定 CallingConvention.Cdecl 是一個常見的陷阱。

__thiscall:C 方法的隱藏 this 指針

__thiscall 特指 C ,用於處理在類的實例方法中傳遞隱藏的 this 指針。它類似於 __cdecl,但 .NET P/Invoke 封送處理程序不支持它,因此不適合用於 pinvoke C 代碼。

總結

C# 中的 cdecl 調用和 C 中的 __stdcall 簽名共存是這些歷史調用約定以及每種語言特定要求的結果。正確理解這些約定,以及 [DllImport]EntryPointExactSpelling 屬性,對於確保正確的 P/Invoke 功能並避免潛在問題(例如堆棧不平衡)至關重要。

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