在使用 Python 編寫 Space Invaders 之前,請確保您的開發環境設定正確。您需要在電腦上安裝 Python。建議使用 Python 3.8 或更高版本,以更好地相容於庫。此外,安裝 Pygame,它是一組專為編寫視訊遊戲而設計的 Python 模組。 Pygame 提供了創建視窗、捕獲滑鼠事件和渲染圖形元素等功能,這些功能對於遊戲開發至關重要。
使用以下指令安裝Python和Pygame:
# Install Python (if not already installed) sudo apt-get install python3.8 # Install Pygame pip install pygame
首先建立一個名為 space_invaders.py 的 Python 檔案。該文件將包含我們遊戲所需的所有程式碼。首先,使用 Pygame 初始化遊戲視窗。視窗大小可以設定為 800x600 像素,足以舒適地容納所有遊戲元素。
import pygame import sys # Initialize Pygame pygame.init() # Set up the display screen_width = 800 screen_height = 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # Set the title of the window pygame.display.set_caption('Space Invaders') # Game loop while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() # Update the display pygame.display.update()
此程式碼初始化 Pygame 並設定一個 800x600 像素的視窗。 while True: 循環是遊戲循環,它是一個無限循環,其中處理所有事件並更新遊戲狀態並將其渲染到螢幕上。 pygame.event.get() 函數用於處理關閉遊戲視窗等事件。
接下來,將玩家的太空船加入遊戲中。為太空船創建一個圖像並將其放置在遊戲視窗的底部中心。您可以使用任何簡單的 PNG 圖像來製作太空船。在遊戲中加載此圖像並透過鍵盤輸入控制其移動。
# Load the spaceship image spaceship_img = pygame.image.load('spaceship.png') spaceship_x = 370 spaceship_y = 480 spaceship_speed = 0.3 def player(x, y): screen.blit(spaceship_img, (x, y)) # Game loop while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() # Event handling for moving the spaceship if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: spaceship_x -= spaceship_speed if event.key == pygame.K_RIGHT: spaceship_x = spaceship_speed # Rendering the player's spaceship player(spaceship_x, spaceship_y) pygame.display.update()
player函數負責在座標(spaceship_x, spaceship_y)處繪製飛船。飛船的移動由左右方向鍵控制。調整 spaceship_x 變數使飛船水平移動。
要將敵人加入遊戲中,請建立敵人影像的多個實例。將它們隨機放置在螢幕上並使它們朝向玩家移動。建立一個清單來儲存每個敵人的位置和速度,以便於管理。
import random # Enemy setup enemy_img = pygame.image.load('enemy.png') enemy_info = [{'x': random.randint(0, 736), 'y': random.randint(50, 150), 'speed_x': 0.2, 'speed_y': 40} for _ in range(6)] def enemy(x, y): screen.blit(enemy_img, (x, y)) # Game loop while True: # Other game loop code omitted for brevity # Move and render enemies for e in enemy_info: enemy(e['x'], e['y']) e['x'] = e['speed_x'] if e['x'] = 736: e['speed_x'] *= -1 e['y'] = e['speed_y'] pygame.display.update()
每個敵人水平移動,直到碰到螢幕邊緣,此時它會稍微向下移動並反轉方向。
本教學涵蓋了設定 Python 環境、初始化 Pygame 視窗、創建和控制玩家的太空船以及透過基本動作添加敵人。這項基礎為進一步增強奠定了基礎,例如添加射擊功能、碰撞檢測、評分等。每個元素都會帶來新的挑戰和學習機會,可能需要優化和改進來提高遊戲表現和玩家體驗。
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