Использование переменных в тегах структуры Go
В Go теги структуры используются для указания метаданных о полях внутри структуры. Хотя теги можно определять с помощью строковых литералов, попытки использовать вместо них переменные приводят к ошибкам.
Недопустимое использование:
const ( TYPE = "type" ) type Shape struct { Type string fmt.Sprintf("json:\"%s\"", TYPE) }
Этот код выдаст синтаксическую ошибку, поскольку он попытается использовать оператор fmt.Sprintf для динамического создания значения тега. Go требует, чтобы теги структуры были строковыми литералами времени компиляции.
Правильное использование:
type Shape struct { Type string `json:"type"` }
В этом примере тег определен как строковый литерал. Это правильный способ указания тега структуры.
Объяснение:
Ключевое различие между действительными и недействительными примерами заключается во времени оценки. Строковые литералы оцениваются во время компиляции, а оператор fmt.Sprintf — во время выполнения. Теги структур используются различными инструментами Go, такими как кодировщики и декодеры JSON, во время компиляции. Этим инструментам необходимо, чтобы значения тегов были известны во время компиляции, чтобы правильно генерировать необходимый код.
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3