«Если рабочий хочет хорошо выполнять свою работу, он должен сначала заточить свои инструменты» — Конфуций, «Аналитики Конфуция. Лу Лингун»
титульная страница > Технологическая периферия > Unity отменяет «Runtime Fee» еще до того, как спорная структура ценообразования вступит в силу в Unity 6.

Unity отменяет «Runtime Fee» еще до того, как спорная структура ценообразования вступит в силу в Unity 6.

Опубликовано 7 ноября 2024 г.
Просматривать:545

Unity cancels \'Runtime Fee\' before controversial pricing structure even goes into effect in Unity 6

Unity была встречена серьезной критикой, когда компания объявила о взимании платы за выполнение — структуры ценообразования, которая взимала с разработчиков игр и пользователей игрового движка Unity процент от их дохода, если они превышали определенный процент. порог обязательств или валовой доход. Хотя Runtime Fee будет применяться только к играм, разработанным или портированным на Unity 6, Unity недавно полностью отказалась от новой структуры сборов еще до того, как была выпущена Unity 6 LTS.

При отмене Runtime Fee Unity теперь будет полностью зависеть от платы за подписку за рабочее место, цена на которую недавно выросла — возможно, в попытке смягчить часть доходов, потерянных в результате отмены Runtime Fee. . Unity также недавно изменила верхний предел дохода Unity Personal со 100 000 долларов в год до 200 000 долларов в год, что должно облегчить разработчикам-одиночкам и небольшим инди-компаниям возможность дешево разрабатывать свои игры.

По состоянию на январь 2025 года структура цен на Unity будет следующей:

  • Unity Personal: бесплатно — цены без изменений, потолок дохода увеличен до 200 000 долларов США.
  • Unity Pro: 2200 долларов США за место в год — увеличение на 8 % с 2040 долларов США за место в год.
  • Unity Enterprise: цены не указаны, но было объявлено о повышении на 25 %.

Согласно В ответ на это объявление Unity отказывается от платы за выполнение в попытке «демократизировать разработку игр», ссылаясь на встречи, на которых разработчики игр выражали разочарование по поводу платы за выполнение.

Ознакомьтесь сUnity From Zero to Proficiency (Основы): пошаговое руководство по созданию вашей первой игры на Amazon.

▶ загрузите видео с YouTube

Заявление о выпуске Эта статья воспроизведена по адресу: https://www.notebookcheck.net/Unity-cancels-Runtime-Fee-before-controversial-pricing-structure-even-goes-into-effect-in-Unity-6.887828.0.html Любой нарушение, пожалуйста, свяжитесь с [email protected], чтобы удалить
Последний учебник Более>

Изучайте китайский

Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3