Сопоставление с образцом — это мощная функция, представленная в Java, которая позволяет упростить и улучшить читаемость вашего кода. Сопоставление с образцом, впервые представленное в Java 14 для проверок экземпляров и расширенное в более поздних версиях, обеспечивает более выразительный и краткий код за счет сокращения шаблонного кода.
Сопоставление с образцом позволяет извлекать компоненты из объектов и лаконично применять определенные условия. Это функция, которая проверяет значение на соответствие шаблону и, если совпадение успешно, связывает переменные из шаблона.
Одним из наиболее распространенных способов сопоставления с образцом является использование оператора экземпляра. Вот пример:
public class PatternMatchingExample { public static void main(String[] args) { Object obj = "Hello, World!"; if (obj instanceof String s) { System.out.println("The string is: " s); } else { System.out.println("Not a string"); } } }
В этом примере оператор экземпляра не только проверяет, является ли obj строкой, но также преобразует его в строку и привязывает его к переменной s за один шаг.
Сопоставление с образцом также используется с выражениями переключателей, что повышает их мощность и гибкость. Вот пример использования запечатанных классов:
public sealed class Shape permits Circle, Rectangle, Square {} public final class Circle extends Shape { private final double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } public double radius() { return radius; } } public final class Rectangle extends Shape { private final double width, height; public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; } public double width() { return width; } public double height() { return height; } } public final class Square extends Shape { private final double side; public Square(double side) { this.side = side; } public double side() { return side; } } public class PatternMatchingWithSwitch { public static void main(String[] args) { Shape shape = new Circle(5); String result = switch (shape) { case Circle c -> "Circle with radius " c.radius(); case Rectangle r -> "Rectangle with width " r.width() " and height " r.height(); case Square s -> "Square with side " s.side(); }; System.out.println(result); } }
В этом примере выражение переключателя использует сопоставление с образцом для деструктурирования объектов Shape и извлечения соответствующих данных.
Сопоставление с образцом в Java обеспечивает новый уровень выразительности и простоты вашего кода. Уменьшая количество шаблонов и повышая читаемость, вы можете писать более чистые и удобные в сопровождении программы. Независимо от того, работаете ли вы со сложными структурами данных или просто пытаетесь упростить проверку типов, сопоставление с образцом — ценный инструмент в вашем наборе инструментов Java.
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3