дух самураев может быть жестокой игрой время от времени, и я не просто говорю о ужасных вещах, которые нежить сделает с Чизай, если они получат свои руки на него. Тем не менее, чем больше вы знаете, тем эффективнее вы будете, и тем легче будет ваше путешествие. Мы поможем вам бороться с контролем из игры и избежать всех потенциальных ловушек.
]
мы перенесем вас через все, от того, как построить Такеши до того, как работать в пределах причудливых причуд и даст вам все советы по борьбе, которые вам необходимы, чтобы преодолеть любого врага в бою. Если вы следите за броском с этими лакомыми советами, вы сможете претендовать на победу и победить орду нежити один раз и навсегда.
дух самураев принимает странное решение назначить ваше движение аналоговому палке в схеме управления по умолчанию. Почему это проблема? Что ж, в игре, где уже есть некоторые проблемы, когда дело доходит до отзывчивости элементов управления, вы не хотите еще больше усугубить вопросы.
]аналоговые элементы управления являются всегда собираются быть Little громоздким, когда используется для управления символом в двумерной игре. я настоятельно рекомендую вам переключить движение на D-PAD и использование предмета на левую аналоговую палку. игра мгновенно будет чувствовать себя более отзывчивой.
]Если вы хотите немного больше разъяснений о том, почему аналоговые палочки не хороши для 2D игр, это потому, что они имеют путешествие, что означает, что палочка должна перемещать определенное количество расстояния, прежде чем он активирует ввод направления. Нажатие направления на D-PAD, с другой стороны, почти мгновенно приведет к движению вашего персонажа.
]
вы заметите, когда вы построете последовательности атаки, которые каждый ход будет иметь мощность атаки, диапазон и скорость. Хотя вы можете подумать, что дальнейшие атаки являются более безопасными ставками, вы абсолютно захотите назначить короткую атаку одной из альтернативных последовательностей атаки. Видите ли, дух самураев имеет несколько неловких хит-боксов, и вам вполне возможно размахивать прошлое враг, когда вы с ними нос с ними.
это особенно легко сделать, когда он ушел против спины самураев, владеющего щитом. Я часто бьет их щит, который был на другой стороне их, когда пытался ударить их спины.одна из атак, которые вы будете разблокировать рано, которая хороша для коротких диапазонов, - это «кросс -инсульт». он попадает прямо перед вами. Имейте эту атаку, или что -то подобное, назначенное одной из ваших строк атаки (я держу свою назначенную комбо, которая активирует во время охраны).
] Выбор лучшей статистики для повышения уровня
в начале игры вы захотите построить ловкость, так как ваша выносливость будет довольно low. теперь, как только вы не беспокоитесь о выносливости, я бы сказал лучшая статистика. Проще говоря, урон всегда будет важен . Подумайте о том, чтобы поставить хотя бы один пункт к силу с каждым уровнем-повышением. ]
Однако другие статистики далеко не бесполезны. Ловкость поможет с позиционированием, а жизненная сила поможет вам более эффективно. Оба из которых могут быть полезны. Следует учитывать, что определенные атаки связаны и с статистикой ловкости.вы не разблокируете их, если вы не выровняете свою ловкость до определенной точки. ]
Наконец, есть лук. Это сложный. Видите ли, лук может быть одним из самых эффективных инструментов в вашем арсенале. Это может полностью уничтожить врагов, если вы вложили в него кучу очков. Тем не менее, есть множество случаев, когда вы просто не сможете использовать его, и пытаться вытащить его, когда враг находится в выпадении, слишком опасна. Итак,, в то время как ваш пробег может варьироваться, я бы инвестировал в навык лука только после того, как вы увеличили свою силу приличную сумму. Как ваш меч всегда будет жизнеспособным инструментом.
] Как парировать более эффективно
, поэтому будет иметь смысл попробовать париль, когда вы собираетесь за блок. Только не полагайтесь на париль. ]
] Как и для фактического выполнения атаки,вы захотите нажать кнопку охраны на несколько ударов до того, как атака вашего врага приземлится. никогда не пробивайте кнопку охраны, так как слишком большая задержка, которая просто выкурит вас. Таким образом, если вы немного рано, вы все равно получите блок. Нарисуй своих врагов к тебе
]
Итак, очевидно, Kiting враг всегда - умная идея. Таким образом, если в месте есть более одного врага, привлечение их будет разумной идеей, но даже если вы не видите никаких других врагов, я бы по -прежнему рекомендую привлечь их к вам. Почему? Что ж, способ структурированного способа,
] ] Итак, если вы столкнетесь с врагом, безрассудно отбивая их, вы, вероятно, подтолкните их дальше вправо, и когда вы преследуете их, вполне вероятно, что вы будете принять все больше и больше врагов. Внезапно, что было одним на один, является битвой против четырех или пяти. Это никогда не идеально. Итак,
вернитесь, нарисуйте отдельные подразделения и не прогрессируйте, пока не отправите их.Как эффективно использовать свой бросок
]
некоторые люди упомянули, что у духа самураев есть некоторые души, похожие на элементы. То, на что они, вероятно, ссылаются здесь, это рулон. Как и в играх FromSoftware,
Это невероятно мощный инструмент, и он будет ключевым для победы над множеством самых сильных врагов в игре. Однако, прежде чем вы начнете кататься повсюду, есть несколько вещей, которые вам нужно знать о непобедимости, которую она придает. ] рулон непобедим с самого начала до конца, поэтому, если вы нажмете кнопку рулона, когда враг выпадает к вам с атакой, вы пройдете через них невредимыми. Как правило, это лучший способ использовать рулон, так как вы восстановитесь, так как они все еще застряли, размахивая своим лезвием.
однако, рулон не восстанавливается мгновенно, вы будете заблокированы на мгновение после того, как бросок завершится. В течение этого времени вы будетеполностью беззащитным. , что это заканчивается, значит, что вы не должны использовать свой бросок, чтобы откатываться от врагов, как будто они давит вперед с атакой выпада и качались на вас ближе к концу вашего рулона, есть большая вероятность, что атака начнется, как только вы начнете восстанавливаться. ] вы можете откатиться, когда борьбу с более медленными врагами, конечно, но даже там вам, вероятно, лучше, просто спринтинг.
в основном, никогда не паникуйте.Вместо этого всегда используйте рулон, чтобы пройти через атаку противника, а затем качаться на их задней стороне. ]
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3