Sony недавно отключила Concord после того, как эта широко разрекламированная игра не смогла привлечь внимание фанатов. Колин Мориарти поговорил с кем-то, кто участвовал в разработке игры, и тот рассказал, сколько на самом деле стоит создание игры.
Очевидно, Concord обошлась Sony на колоссальные 400 миллионов долларов. Компания считала ее «будущим PlayStation» и сравнивала ее с такой франшизой, как «Звездные войны». На сегодняшний день это самая большая сумма денег, когда-либо потраченная на одну игру, хотя некоторые проекты, находящиеся в стадии разработки, будут стоить дороже.
Concord перед запуском находился в «ужасной» форме, поэтому Sony приходится тратить так много средств, чтобы привести игру в играбельное состояние перед запуском. Вокруг него царила культура «токсичного позитива», а это означало, что никто не мог критиковать его внутри страны.
Располагая этой информацией, можно с уверенностью предположить, что Concord — одна из, если не самая крупная неудачная ААА-игра всех времен. Хотя Sony настаивает на том, что она может вернуться позже, будет трудно стереть с лица земли масштабы неудач. Теперь Sony могла бы сделать ремастер Bloodborne и легко вернуть часть этих денег, но это тема для другого разговора.
Я много говорил с кем-то, кто работал над Concord, и он намного хуже, чем вы думаете. Внутри компании его называли «Будущее PlayStation» с потенциалом, подобным «Звездным войнам», и разработчиком Культура «токсичного позитива» остановила любые негативные отзывы. Создание этого проекта обошлось в 400 миллионов долларов. pic.twitter.com/F5O0oy4gaQ
— Колин Мориарти (@longislandviper), 20 сентября 2024 г.
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3