«Если рабочий хочет хорошо выполнять свою работу, он должен сначала заточить свои инструменты» — Конфуций, «Аналитики Конфуция. Лу Лингун»
титульная страница > программирование > Как можно использовать SendInput для эффективной передачи нескольких символов?

Как можно использовать SendInput для эффективной передачи нескольких символов?

Опубликовано 11 ноября 2024 г.
Просматривать:352

How can SendInput be used to transmit multiple characters effectively?

Расширение возможностей SendInput для передачи нескольких символов

Функция SendInput — это мощный инструмент в арсенале программистов, позволяющий моделировать ввод с клавиатуры. Однако его возможности не ограничиваются передачей отдельных символов. В этой статье рассматривается, как использовать SendInput для эффективной передачи нескольких символов.

Первоначально можно попытаться использовать технику, подобную следующей:

INPUT in;
in.type = INPUT_KEYBOARD;
in.ki.wScan = 0;
in.ki.time = 0;
in.ki.dwExtraInfo = 0;
in.ki.wVk = 0x53   0x54;

SendInput(2, &in, sizeof(INPUT));

К сожалению, этот код не сможет выполниться должным образом. Причина кроется в первом параметре SendInput, который определяет количество переданных структур INPUT. В этом случае предоставляется только одна структура, в отличие от значения 2, переданного в SendInput.

Более того, это невозможно использовать одну структуру INPUT для указания нескольких виртуальных ключей. Для достижения этой цели необходимо объявить массив структур INPUT, где каждая пара представляет событие нажатия и нажатия клавиши. Таким образом, для вышеупомянутого примера требуются четыре структуры INPUT.

Другое соображение относится к флагу KEYEVENTF_UNICODE. При использовании этого флага вместо виртуальных ключей указываются фактические кодовые точки Юникода. Каждая кодовая точка соответствует кодовой единице UTF-16, а это означает, что если кодовая точка Unicode требует суррогатной пары, потребуются два набора структур INPUT down/up.

В заключение, правильный подход предполагает объявление массива Структуры INPUT, гарантирующие, что количество структур соответствует количеству передаваемых символов. Кроме того, если используется KEYEVENTF_UNICODE, кодовые точки Unicode должны обрабатываться правильно и указывать соответствующие события включения/выключения. Придерживаясь этих рекомендаций, разработчики смогут использовать весь потенциал SendInput для простой и эффективной передачи нескольких символов.

Последний учебник Более>

Изучайте китайский

Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3