Хотя создавать собственные подставки и лотки в Planet Coaster 2 сложно, иногда прокладка дорожек вокруг парка доставляет больше всего хлопот. Frontier значительно улучшил инструмент для сиквела, но это означает, что нам предстоит многое узнать о том, что возможно, а что невозможно.
Теперь у вас есть гораздо больше возможностей, когда речь идет о типах дорожек и способах их строительства, что делает ваш парк максимально красивым, а также упрощает навигацию для посетителей вашего парка. Если вы похожи на нас, у вас неизбежно возникнет множество вопросов о том, как все работает и где находятся все параметры в меню.
В Planet Coaster 2, есть три основных типа пути: стандартный, очередь и персонал. Все они используются для разных целей, и процесс их создания немного отличается.
Стоит помнить, что теперь посетители при необходимости будут стоять в очереди по стандартным путям, если вы не хотите эстетического кошмара, связанного с построением путей очереди.
Стандарт |
Используется для обычных дорожек вокруг парка и может быть размещен где угодно. Также используется для выхода из аттракционов. |
---|---|
Очередь |
Используется исключительно для очередей на поездки. Соедините их между входом на аттракцион и стандартными тропами, по которым посетители перемещаются по парку. Обычно они отличаются от стандартных и путей выхода на аттракционах. |
Персонал |
Новое в Planet Coaster 2: дорожки для персонала не позволяют посетителям заходить в определенные части вашего парка. Вы можете построить их, чтобы держать людей подальше от зданий для персонала и мест в парке, требующих регулярного обслуживания. |
Инструмент линейный путь — это усовершенствованная версия продолжения, которая позволяет упростить создание контуров, поскольку позволяет плавно переключаться между прямой и изогнутой линией, а также длина добавляемого раздела пути.
Если вас больше устраивает то, как пути работали в первой игре, вы можете построить их с помощью функции «Классические пути». Это позволит построить разделы пути фиксированной длины.
Инструмент построения путей | Как это работает |
Изготовитель марок | Вместо того, чтобы ограничиваться построением путей в виде прямых или изогнутых линий, вы можете строить их в виде сеток. Это значительно упрощает создание больших участков пути. Если вы пытаетесь построить большую площадь возле входа в парк, вам понадобится инструмент «Сетка». |
Построение линий | Базовый инструмент для построения путей, позволяющий рисовать прямые или изогнутые пути любой длины. |
Классические пути | Инструмент пути из первой Planet Coaster. Построение пути фиксированной длины. |
Инструмент рисования | Все, что вы рисуете с помощью инструмента, превращается в дорогу или площадь, когда вы соединяете их вместе. Вы можете использовать это для создания площадей индивидуальной формы. |
Инструмент округления | Позволяет сглаживать края контуров шестиугольной и восьмиугольной сетки. |
Настроить кисть | Этот инструмент можно использовать для рисования пути и согласования его. Это не будет работать на объединенных площадях сетки, но изменит обычные пути. |
Инструмент редактирования | Вы можете редактировать расположение границы пути, не удаляя его. |
Для Stamp Builder постарайтесь не отступать и не перезапускать построение траектории сетки, потому что иногда вы можете столкнуться с тем, что сетка совпадает с тем, что вы уже создали, а это будет означать, что квадраты не совпадают с тем, что у вас уже есть.
Кроме того, инструмент «Сетка» не будет выравниваться по изогнутым контурам вокруг пулов чертежей, поэтому будьте осторожны, размещая таким образом контуры рядом с ними.
Иногда вы случайно прокладываете путь, который не соответствует вашему замыслу. Чтобы избежать этого в будущем, вы можете скопировать дизайн существующего пути, чтобы использовать его в следующий раз, когда вы будете прокладывать больше. Для этого нажмите на дорожку в вашем парке.
Иногда более узкая дорожка имеет больше смысла в парке, который вы строите. К счастью, вам не обязательно придерживаться размера пути по умолчанию. Чтобы изменить размер, который будет автоматически установлен как четыре из 12, прокрутите вниз до ширины линии в выбранном инструменте контура и измените ее на желаемую. Предварительный просмотр пути будет меняться по мере изменения числа, поэтому вы можете увидеть, как он будет выглядеть.
Во многих сценариях в режиме карьеры вы заметите, что дорожки в парке имеют перила. Они не делают ничего, кроме красивого внешнего вида, поскольку посетители не сбиваются с пути. Хотя их все равно приятно иметь.
Чтобы добавить их к путям, дважды перейдите на вкладку с первой страницы инструмента «Путь», и вы найдете все параметры. Вы можете выбрать один из множества различных дизайнов перил.
Вы также можете добавить опоры для лестниц и контейнеры из этого раздела меню пути, не углубляясь в глубокое меню «Пейзаж».
Хотя вы можете удалять их по ходу прокладки путей, вы также можете щелкнуть самую правую вкладку в инструменте создания путей, чтобы удалить их вручную, как только они уже проложены.
Еще одна причина использовать инструмент удаления — очистить место на площади для игры на дереве или в магазине. Это означает, что вам не нужно удалять целые дорожки, чтобы реконструировать небольшую часть вашего парка.
Вам нужно уменьшить размер удаляемого объекта, поэтому прокрутите вниз, чтобы уменьшить это число, и уменьшите кружок индикатора удаления. Однако инструмент по-прежнему может быть неудобным, и вам часто придется удалить больше путей, чем предполагалось.
Постарайтесь как можно точнее указать, что вы хотите удалить. Цифры соответствуют тому, сколько частей пути вы хотите удалить, когда инструмент активен..
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3