Фермы мобов становятся более ценными по мере прохождения игры, и для победы над боссами требуются предметы высшего уровня. Если у вас проблемы с ресурсами, вот лучшие макеты ферм мобов, которые помогут это исправить в Core Keeper, а также все зелья, которые вы можете сделать из материалов.
Фермы мобов Это не является строго необходимым, но они значительно упростят создание зелий и алхимию. Вы можете победить большинство боссов в начале и середине игры, имея приличное снаряжение и некоторую удачу, но в конечном итоге вам нужно что-то большее.
Зелья — абсолютно лучшие предметы в игре для быстрого исцеления, так как они сразу пополняют часть вашего ХП. Вы также можете создавать специальные смеси, такие как Зелье Стража, которое уменьшает входящий урон от босса.
Проблема в том, что каждое зелье в Core Keeper требует слизи в качестве важнейшего ингредиента. Хотя вы можете собирать слизь вручную, гораздо эффективнее создать что-нибудь, что сделает это за вас.
Я подробно объясню несколько настроек, но сначала вот список всех зелий, которые вы можете приготовить, и какие они делать и ингредиенты.
Вы также можете использовать молоко, чтобы улучшить характеристики своей брони, если у вас есть животноводческая ферма.
Лечебные зелья и Большую часть времени вашими любимыми предметами будут большие лечебные зелья, но если знать рецепт, вы сможете приготовить и несколько мощных отваров.
Вам не нужен путь вокруг Фермы слизи, но это помогает спланировать несколько камер. Подойдет любая форма и размер, но у меня плитка 11×8.
Поставьте каменные заборы по периметру и добавьте факелы по углам. На данный момент вы можете сломать и заменить заборы, чтобы войти и выйти. Мы используем заборы вместо стен, поскольку они пропускают внешний свет сверху. При необходимости вы также можете стрелять по ферме.
Расположите ловушки с шипами в центре фермы. Я думаю, что приведенная выше конфигурация выглядит аккуратно, но блок посередине не менее эффективен. Ловушки с шипами не причинят вам вреда, но нанесут урон и в конечном итоге убьют любого слизняка, который бродит по ним.
Наконец, вы должны добавить молотую слизь в оставшиеся квадраты. Вы можете собрать молотую слизь с пола в любом месте, кишащем слизью, с помощью лопаты. Слизни соответствующего цвета будут периодически появляться на плитках земляных слизней.
Если все пойдет хорошо, Слаймы будут появляться и искажать себя на шипах. Когда вы будете готовы собрать слизь, вы можете выстрелить через забор, чтобы победить отставших, схватить слизь и закрыть за собой вход.
Мне нравится эта планировка, поскольку вы можете сделать столько камер, сколько захотите, и они экономят пространство. Вы также можете добавить больше, когда захотите, поскольку они работают независимо. Я перекрываю пути между ними шипованными ловушками, чтобы справиться с беглецами, но в этом нет необходимости.
Если вы хотите добавить стиль своей базе, вот простая настройка с использованием электроники и конвейерных лент. Мы по-прежнему используем плитки с земляной слизью и ловушки с шипами, но настраиваем их так, чтобы они выполняли всю работу за нас.
Для этих камер мы используем те же материалы, что и в неавтоматизированной ферме. Заборы пропускают свет, , чтобы мы могли видеть, а каждая камера покрыта земляной слизью. Я использую оранжевый цвет для сборки, но вы можете иметь камеру для каждого цвета слизи.
А теперь самое интересное. Добавьте конвейерные ленты, идущие из середины каждой камеры, и соедините их посередине. У меня есть один пояс, идущий посередине, к которому присоединяются все пояса камеры, и я окружил ферму каменными стенами на случай, если кому-нибудь удастся сбежать.
Вы можете проложить путь для перевозки слаймов настолько далеко, насколько захотите, но он должен заканчиваться ловушкой с шипами. Ловушка убьет любого слайма, который доберется до нее, хотя более редким слизням требуется больше времени.
Мы добавили руку робота рядом с ловушкой и сундук с другой стороны. Цель состоит в том, чтобы робот-рука собрала все материалы, оставшиеся в ловушке с шипами, и аккуратно поместила их в сундук.
Наконец, нам нужно электричество. Поместите генератор на плитку рядом с манипулятором робота, чтобы привести его в действие. Поскольку генератор находится так близко, вам не нужны провода для фермы, хотя они могут быть полезны в более крупных постройках.
Самое лучшее в этом дизайне — его так легко расширить. Вы можете повсюду строить камеры с разными земляными слаймами в каждой. Пока слаймы доберутся до ловушки с шипами, они в конечном итоге умрут, а их части окажутся в сундуке.
Если ваша ферма становится действительно большой, я рекомендую добавить дополнительный конвейер и ловушку с шипами. Вы можете установить дополнительную руку робота, генератор и сундук и удвоить рабочую нагрузку для автоматизированной сборки. К сожалению, нет способа ускорить появление слизи, но это поможет выполнить работу.
Если вас интересуют другие автоматизированные сборки для таких ресурсов, как Дерево, есть множество вариантов. Вы не сможете осветить карту без огромного количества факелов, так что это, пожалуй, самый ценный материал для фарма.
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3