интеграция Java в приложение C с использованием JNI (Java Native Interface)
Представьте себе приложение, написанное в C, которое позволяет пользователям расширять свои возможности, написав плагины. Чтобы включить Java в это приложение, JNI предоставляет необходимую инфраструктуру. В отличие от полноценной программы Java, цель состоит в том, чтобы взаимодействовать с классами Java из C, используя существующую структуру приложения.
конкретно, давайте рассмотрим 3D-приложение под названием Cinema 4D. Охватив JNI, вы можете встроить JVM в приложение, позволяя выполнять код Java на лету. Это открывает дверь для мощных возможностей, таких как динамическое взаимодействие с Cinema 4D -объектами, чтобы модифицировать сцены или выполнять сложные операции.
, чтобы инициировать эту интеграцию, вы начнете с инициализации VM Java (виртуальная машина Java) в коде C. JNI предоставляет ряд функций для загрузки и настройки виртуальной машины, указав ClassPath и другие настройки. После того, как виртуальная машина будет запущена, вы можете затем взаимодействовать с классами Java и методами, используя интерфейс нативного метода JNI.
. класс Main { public static void main () { Основанный на основе документа DOC = GetActiveDocument (); BaseObject op = doc.getactiveObject (); if (op! = null) { op.remove (); } } }
Этот код эффективно взаимодействует с Cinema 4D через интерфейс JNI, чтобы удалить выбранную в настоящее время объект.
import c4d.documents.*;
class Main {
public static void main() {
BaseDocument doc = GetActiveDocument();
BaseObject op = doc.GetActiveObject();
if (op != null) {
op.Remove();
}
}
}
] Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3