«Если рабочий хочет хорошо выполнять свою работу, он должен сначала заточить свои инструменты» — Конфуций, «Аналитики Конфуция. Лу Лингун»
титульная страница > программирование > Введение в объектно-ориентированное программирование на Python

Введение в объектно-ориентированное программирование на Python

Опубликовано 8 ноября 2024 г.
Просматривать:364

Introduction to Object-Oriented Programming in Python

Язык программирования Python

Python — это интерпретируемый объектно-ориентированный язык программирования. Благодаря встроенным структурам данных высокого уровня и динамической типизации он стал популярен для быстрой разработки новых приложений, а также для написания кода сценариев для объединения существующих компонентов, написанных на разных языках.

Простой и легкий в освоении синтаксис Python обеспечивает удобочитаемость и, таким образом, снижает стоимость и сложность долгосрочного обслуживания программ. Он поддерживает различные пакеты для хранения кода, что поощряет модульность программы и повторное использование кода. Интерпретатор Python и обширная стандартная библиотека доступны бесплатно для всех основных платформ.

Каждый язык программирования изначально создавался для решения конкретной проблемы или недостатка. Python был разработан потому, что Гвидо ван Россум и его команда сочли утомительным разработку сценариев C и Unix Shell. Разработка на этих языках шла медленно, и даже опытным инженерам требовалось время, чтобы понять код, которого они раньше не видели.

Изучение Python позволяет создавать различные виды программ, а также означает, что его пользователю доступен новый набор инструментов и функций. Python может делать много вещей, включая, помимо прочего:

В Интернете

  • Чтение и запись файлов
  • Прослушивать сетевые запросы и отправлять ответы
  • Подключитесь к базе данных для доступа к данным и их обновления

Не через Интернет

  • Интерфейсы командной строки (CLI)
  • Серверы
  • Веб-парсеры
  • Игры

Ссылки:
О Python
Ранние годы Python (Гвидо ван Россум)

Парадигма объектно-ориентированного программирования

Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это парадигма программирования, основанная на концепции объектов, которые могут содержать данные в виде полей, называемых атрибутами. или свойства и код в виде процедур, которые называются функциями или методами. ООП делает упор на структуру данных и дает пользователю возможность структурировать код так, чтобы его функциональность могла использоваться во всем приложении. Это противоположность процедурному программированию, в котором программы строятся в последовательном порядке, а процедуры вызываются или вызываются, когда определенная последовательность операторов должна быть разделена и повторно использована в программе.

Ссылки:
Объектно-ориентированное программирование на Python
Различия между объектно-ориентированным и процедурным программированием

Условия ООП

Вот некоторые ключевые термины, относящиеся к ООП, которые будут проиллюстрированы примерами далее в этой статье.

  • Классы и экземпляры
  • Методы экземпляра
  • Атрибуты

Некоторые примеры реализации в коде

Классы и экземпляры:
Класс — это образец для создания экземпляров, то есть объектов, имеющих схожие характеристики и поведение. Он определяет набор атрибутов и методов, то есть функций, которые объекты могут иметь и выполнять.

Класс действует как шаблон или структура, которая позволяет создавать несколько экземпляров объектов с одинаковыми свойствами и поведением. Таким образом, он инкапсулирует данные и функции в единый блок, обеспечивая возможность повторного использования и организации кода.

Вот пример для класса Pet:

class Pet:
    def __init__(self, name, species):
        self.name = name
        self.species = species

    def introduce(self):
        print(f"Hi, my name is {self.name} and I am a {self.species}.")

    def eat(self, food):
        print(f"{self.name} is eating {food}.")

Методы экземпляра

В приведенном выше примере класс Pet имеет три метода:

my_pet = Pet("Max", "dog")
my_pet.introduce()  # Output: Hi, my name is Max and I am a dog.
my_pet.eat("bones")  # Output: Max is eating bones.

Метод init() — это специальный метод, называемый конструктором. Он выполняется автоматически при создании нового экземпляра класса Pet. Он инициализирует атрибуты имени и вида для каждого экземпляра.

Метод submit() распечатывает сообщение, представляющее домашнее животное с его именем и видом.

Метод eat() принимает параметр food и выводит сообщение, указывающее, что питомец ест указанную еду.

Обратите внимание, что можно создать несколько экземпляров класса Pet, и каждый экземпляр будет иметь свое собственное имя и атрибуты вида.

Атрибуты

В таблице ниже показаны некоторые потенциальные атрибуты, которыми может обладать питомец класса Pet.

класс Питомец:

идентификатор имя возраст разновидность
1 Коллин 5 Собака
2 Хулиган 2 Собака
3 Усы 11 Кот

Различные столбцы соответствуют различным атрибутам или свойствам, то есть фрагментам данных, которые есть у всех домашних животных, но могут быть разными для каждого отдельного питомца. Вот пример класса Pet с идентификатором, именем, возрастом и видом в качестве атрибутов.

class Pet:
    def __init__(self, id, name, age, species):
        self.id = id
        self.name = name
        self.age = age
        self.species = species

Вызов или создание экземпляров различных питомцев можно выполнить следующим образом.

# Creating instances of Pet class
dog1 = Pet(1, “Colleen", 5, "dog”)
dog2 = Pet(2, “Rowdy", 2, “dog”)
cat3 = Pet(3, “Whiskers”, 11, “cat")

Преимущества ООП

Некоторые ключевые преимущества ООП:

  • Модульность и возможность повторного использования
  • Инкапсуляция
  • Удобство обслуживания
  • Наследование и полиморфизм

Модульность и возможность повторного использования: ООП позволяет разбить код на более мелкие модульные объекты. Эти объекты можно повторно использовать в разных частях вашей программы или в других программах, обеспечивая возможность повторного использования кода и уменьшая дублирование.

Инкапсуляция: ООП инкапсулирует данные и функции в объекты, что помогает организовывать сложные базы кода и управлять ими. Это позволяет разработчику скрыть детали внутренней реализации объекта и предоставить только чистый интерфейс для взаимодействия с ним.

Удобство обслуживания: ООП обеспечивает четкую и организованную структуру кода. Объекты и их взаимодействия можно легко понять и изменить, что упрощает поддержку и отладку вашего кода.

Наследование и полиморфизм: Наследование позволяет создавать новые классы на основе существующих классов, наследуя их атрибуты и поведение. Это способствует повторному использованию кода и помогает создать иерархическую структуру классов. Полиморфизм позволяет взаимозаменяемо использовать объекты разных классов, обеспечивая гибкость и расширяемость.

Гибкость и масштабируемость: ООП обеспечивает гибкий и масштабируемый подход к программированию. Вы можете легко добавлять новые функции, создавая новые классы или изменяя существующие, не затрагивая другие части вашего кода.

Сотрудничество: ООП способствует сотрудничеству между разработчиками, предоставляя общую структуру и терминологию для проектирования и реализации программного обеспечения. Это позволяет нескольким разработчикам одновременно работать над разными частями программы, используя общее понимание объектов и их взаимодействий.

Тестирование и отладка: ООП упрощает тестирование и отладку. Объекты можно тестировать индивидуально, что упрощает выявление и устранение проблем. Кроме того, ООП поощряет использование модульного и слабосвязанного кода, что упрощает написание модульных тестов.

Краткое содержание

Учитывая все преимущества ООП в Python, описанные в предыдущем разделе, они способствуют написанию более организованного, удобного в сопровождении и масштабируемого кода, что может повысить производительность и качество кода.

Заявление о выпуске Эта статья воспроизведена по адресу: https://dev.to/oki99doki/introduction-to-object-oriented-programming-in-python-161?1. Если есть какие-либо нарушения, свяжитесь с [email protected], чтобы удалить их.
Последний учебник Более>

Изучайте китайский

Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3