«Если рабочий хочет хорошо выполнять свою работу, он должен сначала заточить свои инструменты» — Конфуций, «Аналитики Конфуция. Лу Лингун»
титульная страница > игра > «Cairn» — игра французского происхождения, которая превращает скалолазание в игру. Поставьте себе цель подняться на великую «Гору Ками»! [ИгрыКом]

«Cairn» — игра французского происхождения, которая превращает скалолазание в игру. Поставьте себе цель подняться на великую «Гору Ками»! [ИгрыКом]

Опубликовано 26 августа 2024 г.
Просматривать:220

На gamescom 2024 мы поговорили с Эмериком Тоа, который возглавляет команду разработчиков, и одновременно опробовали демо-версию Cairn, настоящего симулятора альпинизма для ПК от французской The Game Bakers.

ロッククライミングをゲーム化したフランス生まれの「Cairn」。偉大なる“カミの山”への登頂を目指せ![gamescom]
ロッククライミングをゲーム化したフランス生まれの「Cairn」。偉大なる“カミの山”への登頂を目指せ![gamescom]


Следующая работа The Game Bakers, которая привлекла внимание в 2020 году игрой «HAVEN», в которой изображен побег мужчины и женщины рука об руку, берет на себя вызов «Горы Ками», напоминающей гигантскую вершины Альп Это игра, в которой вы сможете заняться скалолазанием (альпинизмом).
Игрок в роли главного героя Аавы или Марко взбирается по скале, поочередно перемещая левую и правую конечности. В дополнение к высокому уровню моделирования, в котором вы наступаете руками и ногами по трещинам и выпуклостям в скалах и постепенно стремитесь к вершине, вы также можете создать маршрут на вершину, где вы можете создать свой собственный маршрут, чтобы превзойти ощущение невероятного масштаба горы Ками. Вы также можете насладиться этой стратегией.


ロッククライミングをゲーム化したフランス生まれの「Cairn」。偉大なる“カミの山”への登頂を目指せ![gamescom]
По словам г-на Соара, «Каирн» сублимирует удовольствие от скалолазания, которым многие люди интересуются, но не могут легко попробовать, в игру.
Что касается игры, в нее легко играть благодаря автоматизации сложных частей, таких как робот-паук, который служит вашим приятелем, собирает Заир (веревку) и транспортирует необходимые припасы.

Однако маршрут к вершине горы не предопределен заранее, и игроки могут наблюдать за поверхностью камня и говорить что-то вроде: «Этот маршрут имеет пологий склон, и кажется, что на него легко подняться» или «Я привыкаю». к нему, так что это захватывающая поездка, от которой у меня отвиснут ноги.'' ``Давайте бросим вызов пути'' или
разработать путь, основанный на собственной воле.

Элементы управления действиями хорошо сбалансированы, и персонаж игрока будет стоять на месте, даже когда вы двигаете руками и ногами. Однако, если вы не привыкли к игре, суставы ног могут странным образом сгибаться, а тело может утомляться из-за неразумных положений.
ロッククライミングをゲーム化したフランス生まれの「Cairn」。偉大なる“カミの山”への登頂を目指せ![gamescom]

Если вы сопротивляетесь, ваше тело может дрожать и вы можете упасть, но
усталость от стояния на ногах передается вашим рукам благодаря тактильной функции контроллера,
и напряжение на экране постепенно нахлынет на вас .Так казалось. Однако, привыкнув к управлению, вы сможете быстро двигаться вперед, а въехав в крюк (устройство, похожее на гвоздь, воткнутый в скалу) и зацепив Заира, вы сможете застраховать свою жизнь.



Это зависит от того, насколько эффективно вы умеете лазать, но, по крайней мере, в начале игры каждые несколько минут вы будете находить место для отдыха, где вы сможете снять напряжение в руках и пальцах. Игроки могут разбить лагерь, чтобы пополнить запасы еды и питья, или сделать перерыв, чтобы восстановиться после усталости, а по пути они также могут встречаться и взаимодействовать с различными NPC.
ロッククライミングをゲーム化したフランス生まれの「Cairn」。偉大なる“カミの山”への登頂を目指せ![gamescom]
ロッククライミングをゲーム化したフランス生まれの「Cairn」。偉大なる“カミの山”への登頂を目指せ![gamescom]

Как уже говорилось выше, хотя маршрут на вершину не задан заранее, вы сможете проверить пройденные вами маршруты и проваленные маршруты, а после релиза сможете сравнить их с другими альпинистами (игроками) . говорит г-н Соа. Фактически, даже после всего лишь 15 минут игры я почувствовал огромное чувство выполненного долга, пройдя один маршрут, и подумал, что было бы весело пролезть, разговаривая об этом с семьей и друзьями дома.



Г-н Соар сказал
ロッククライミングをゲーム化したフランス生まれの「Cairn」。偉大なる“カミの山”への登頂を目指せ![gamescom] Выпуск «Cairn» запланирован на 2025 год, и, согласно уже опубликованной странице магазина Steam, он также будет доступен на японском языке.
«После анонса трейлера на открытии gamescom я был удивлен количеством списков желаний из Японии».
Кажется, интерес среди японских геймеров уже стремительно растет. Хотя детали еще не определены, говорят, что планируется выпуск и для потребительских устройств.

Создатель Эмерик Соар, один из основателей The Game Bakers, познакомил нас с «Каирном». Он является знатоком Японии и путешествовал по Японии 12 раз, и, конечно же, название горы Ками происходит от японского

ロッククライミングをゲーム化したフランス生まれの「Cairn」。偉大なる“カミの山”への登頂を目指せ![gamescom]
Заявление о выпуске Эта статья воспроизведена по адресу: https://www.4gamer.net/games/807/G080716/20240823058/. Если есть какие-либо нарушения, свяжитесь с [email protected], чтобы удалить их.
Последний учебник Более>

Изучайте китайский

Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3