Любая инновация должна быть для людей. Конечным результатом должно стать человеческое счастье. Процент движущей цели населения повлиял на к счастью. Именно так можно достичь максимума пользы.
Большинство людей считают, что для организации разумно иметь определенный круг населения, на которого распространяется ответственность «к счастью». Хотя в моей компании мы опровергаем это утверждение, мы можем продолжать изучать HTML с учетом этой идеи.
В контексте HTML процент затронутого населения составляет много. Технический термин для этого можно даже назвать «обитаемая земля». Любой живущий пользователь Интернета получает последующие решения WHATWG, рабочей группы, которая определяет HTML.
Эта рабочая группа не отдала должного человеческой аудитории при принятии решения по семантическим элементам. Это ничего не делает для читателей-людей. Это делает опыт более многословным, сложным, и согласно традиции DevEx классифицировать когнитивную нагрузку как нежелательную, эти дополнительные элементы делают опыт ухудшенным.
Я ожидаю услышать мысль: «Но, но... доступность!» Я буду ясен. Доступность не является факультативной, это требование. Я ожидаю услышать эту противоречивую мысль, потому что хороший HTML-разработчик имеет это в виду. Но вот таблетка, которую нужно проглотить: семантические элементы никак не влияют на доступность. Программа чтения с экрана (программа чтения с экрана — это просто веб-скребок) может реализовать некоторое понимание элементов, но не может! Далее, на дворе 2024 год, и никакой стандартизации в этом плане нет. Более того, алгоритмы того, что делать с информацией, обязательно должны различаться у разных разработчиков, и информация о том, что читатель хочет знать о странице также должна различаться!
Семантические элементы были лишь шагом к усложнению, приносившему пользу очень немногим. WHATWG начиналась как компания «крупных» игроков интернет-бизнеса, и очевидно, что их приоритеты были искажены. Это ценная технология для компаний, бизнес-моделью которых является парсинг веб-страниц не для обеспечения доступности, а для агрегирования контента (например, поисковых систем).
HTML должен быть для людей. Человеческий опыт и улучшение в этой области (как правило, не финансовое) должны быть целью любой крупной инновации с эффективным применением HTML. Вместо этого мы получили технологию, позволяющую ответить на вопрос «Как можно охарактеризовать этот подраздел?»
Лучше сказать, это Секретный ответ, потому что ни одно живое существо не читает ответ на этот вопрос. Бизнес-субъект не является живым существом. Веб-скребок не является живым существом. Только автор программного обеспечения знает, что оно существует, и, как уже говорилось, эффектом этого дополнения к спецификации является увеличение когнитивной нагрузки и ухудшение опыта.
Большой ?
Это вторая часть серии из трех частей.
Оставьте сообщение о том, как вы могли бы сделать HTML более удобным для восприятия!
Если вы заинтересованы в создании гипертекстовых приложений для человеческого счастья, приходите на вечеринку в Salvation! Компания Спасения, где мы спасаемся. О, и я слышал, что автор этого справочника по HTML является участником. Я уверен, что в библиотеке участника есть рукопись, которой можно поделиться!
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3