Приключенческая игра от первого лица
«Amerzone - The Explorer's Legacy» (PC / PS5 / Xbox Series X|S), разработанная Microids Studio Paris во Франции и изданная Microids, была выпущена в 1999 году.
Это ремейк одноименной игры .
На стенде Microids в бизнес-зоне Gamescom 2024, который открылся 21 августа 2024 года в Кёльне, Германия, я осмотрел игру, слушая объяснения
Батиста Таборина, продюсера этой игры. работа.
Сюжет этого произведения разворачивается вокруг главного героя, журналиста, который прислушивается к последнему желанию некоего исследователя и отправляется в приключение в Амерзон, расположенный глубоко в Южной Америке.
Создателем оригинальной версии является
Бенуа Сокаль, бельгийский художник-комикс, известный по серии «Сибирь»
. Так же, как «Сибирь» пишется «Сибирь» вместо оригинальной «Сибири», действие приключения происходит в Альмезоне, который напоминает Амазонку. Мы будем исследовать различные места в поисках птиц. Исследование нацелено на различные области, в том числе на природу и древние руины.
В начале демо-версии, которая также служила учебным пособием, вы могли исследовать определенный маяк. |
Игра представляет собой старомодную игру типа «укажи и щелкни» с упором на элементы повествования и решения головоломок. Чтобы двигаться, просто укажите направление, в котором хотите двигаться, и щелкните. Благодаря такому большому количеству повествований, документации и интерактивных диалогов переход от точки к точке становится простым, что позволяет вам сосредоточиться на сюжете и решении головоломок, наслаждаясь игрой.
Есть взаимодействие с различными объектами и головоломками, и похоже, что это сделано по системе, основанной на Сибири. Вам не обязательно делать все, но информация, которую вы от них получите, позволит вам глубже проникнуться миром и сюжетом игры.
|
Хоть мы и делаем упор на оригинальный опыт, даже если мы выпустим игру 25-летней давности такой, какая она есть, с точки зрения играбельности будут проблемы. Это дает старым игрокам ощущение времени и делает его более доступным для новичков в Amerzone. В частности, управление информацией было скорректировано, чтобы дать журналистам больше возможностей собирать информацию и приближаться к истине. |
Рисунки оригинального автора Бенуа Сокаля используются как ключ к продвижению поисков Амерзона. |
Мне было интересно узнать о «подлинности» этого, поэтому я поспрашивал и нашел все материалы, оставленные Бенуа Сокалем, который скончался три года назад, и распечатал их на специальной бумаге, чтобы воспроизвести текстуру, а затем отсканировал их. Говорят, что он познакомил его с игрой, делая подобные вещи.
Было сложно воссоздать арты, оставленные Бенуа Сокалем, и при этом поддерживать разрешение 4K, но готовый продукт был высокого качества и соответствовал атмосфере игры, а работа приносила больше удовольствия, чем тяжелой работы. Так кажется.
Эта игра была создана путем точного воспроизведения оригинала, сохраняя при этом атмосферу игры того времени, а также принимая во внимание простоту игры и входа в игру сегодня. На страницах магазинов Steam и Epic Games Store названия заголовков и вводный текст указаны на японском языке, но мне сказали, что в настоящее время я не могу говорить о поддержке японского языка. |
Если вы играли в оригинал или серию «Сибирь», или если вам нравятся приключенческие игры, которые заинтересовались после просмотра скриншотов и видео этого произведения, добавьте его в свой список желаний, ожидая японской версии, и следите за новостями. для будущих событий. Почему бы не следовать этому?