«Если рабочий хочет хорошо выполнять свою работу, он должен сначала заточить свои инструменты» — Конфуций, «Аналитики Конфуция. Лу Лингун»
титульная страница > программирование > Как может улучшить сложную реализацию структурной иерархии в Go?

Как может улучшить сложную реализацию структурной иерархии в Go?

Опубликовано в 2025-03-24
Просматривать:765

How Can Embedding Improve Complex Structural Hierarchy Implementation in Go?

идиоматическая реализация сложных структурных иерархий в Go

go отсутствие наследства и поддержки для внедрения делает представление сложных структурных иерархий нецидиальными. Использование компилятора GO в реализации AST в ее реализации AST подняло вопросы о его эффективности.

понимание пустых методов

, в то время как не существенные, пустые методы служат двум ключевым целям:

    Интерфейс, гарантируя, что несовместимые типы не могут быть назначены друг другу.
  1. документация:
  2. они явно документируют реализацию интерфейса по типу, четко проясняет отношения. Поля и методы, создавая форму наследования. Внедряя соответствующие структуры в иерархическом порядке, мы можем уменьшить необходимость в пустых методах.
  3. object-imvable-movable иерархия

рассмотрим следующую иерархию: объект. -не поддается ----Здание ----Гора -мостовой ----Машина ---- Bike

реализация объекта:

type объект interface { объект() } Тип объекта struct {} func (o *objectImpl) object () {}

недвижимость. Объект недвижимый () } тип недвижимости intruct { ObjectImpl // Реализация встроенного объекта } func (i *isemovableimpl) isemovable () {}
Object
--Immovable
----Building
----Mountain
--Movable
----Car
----Bike

Реализация здания:

типа строительства struct { Неподвижная внедренная реализация. // Дополнительные поля, специфичные для здания }
Object
--Immovable
----Building
----Mountain
--Movable
----Car
----Bike

Movable реализация:

type votable interface { Объект подвижный () } Тип MovableImpl struct { ObjectImpl // Реализация встроенного объекта } func (m *movableimpl) movable () {}
Object
--Immovable
----Building
----Mountain
--Movable
----Car
----Bike

реализация автомобиля:

type Car struct { MovableImpl // Встроенная подвижная реализация // дополнительные автомобильные поля }
Object
--Immovable
----Building
----Mountain
--Movable
----Car
----Bike

Пример использования:

// Строительство не может быть назначено переменной переменной, потому что она не реализует подвижный интерфейс. var Movable Movable = Building {} // Тем не менее, это может быть назначено переменной типа объекта, поскольку как недвижимый, так и подвижный объект реализации. var object = building {}
Object
--Immovable
----Building
----Mountain
--Movable
----Car
----Bike

Преимущества внедрения:

type Car struct {
  MovableImpl // Embedded Movable implementation
  // Additional Car-specific fields
}

Clear Delination структурных отношений через встроенные структуры. Упрощение реализации.

Последний учебник Более>

Изучайте китайский

Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3