Saber Interactive, разработчики Warhammer 40,000: Space Marines 2, наконец-то ответили на несколько важных вопросов в ходе сессии вопросов и ответов, уделив особое внимание проблемам подбора игроков, с которыми сталкиваются игроки в игре.
Команда заявила, что они работают над улучшением системы подбора игроков, чтобы игроки не могли объединяться в пары с другими игроками того же класса, но это исправление потребует времени. Они подчеркнули, что это сложный вопрос.
Поступали сообщения о распространенной проблеме в режиме PvE-операций: когда игроки присоединяются к игре, их предпочтительный класс часто уже занят кем-то другим. Это приводит к тому, что игроки пытаются выяснить, кто каким классом может играть.
Фанаты просили сделать процесс более плавным, но, к сожалению, немедленных изменений, похоже, не произойдет. Были призывы полностью снять ограничение по классу, но разработчики пояснили, что предпочитают сохранить это правило для регулярного подбора игроков.
В сообщении упоминалось: «На данный момент мы сосредоточены на улучшении подбора игроков, чтобы вы не могли находить игроков того же класса. Это непростое решение, поэтому нам потребуется некоторое время, чтобы его реализовать. Что касается использования одного и того же класса, мы не хотим менять это правило для обычного подбора игроков, но рассматриваем это как расширение приватных лобби в будущем. Нам понадобится время, чтобы закончить это».
Параметры настройки были основной темой обсуждения в вопросах и ответах разработчиков. В настоящее время игроки не могут использовать любой Легион Космического Десанта Хаоса любым классом из-за множества дополнительных ограничений.
Хотя планируется дополнительная настройка Хаоса, такие функции, как легионеры из Штурма Гвардии Смерти, не ожидаются в ближайшее время. Скоро появятся новые цвета линз, дополнительные классы, больше цветов брони и возможность настройки лица морского пехотинца.
Разработчики заявили, что ползунок FoV вряд ли подойдет игрокам, желающим настроить поле зрения игры (FoV), так как он может негативно повлиять на визуальное качество игры, а изменить его довольно сложно.
«Наша игра не является шутером от первого лица, камера у нас очень кинематографичная и постоянно меняет положение и поле зрения в зависимости от того, что вы делаете. Тем не менее, мы понимаем, что это очень популярный запрос, поэтому мы все равно его рассматриваем», — заявили разработчики.
Кроме того, в игру не будет добавлена возможность менять наплечники на оружие. Разработчики объяснили, что реализация этой функции потребует обширной работы по ее поддержке во всех анимациях ближнего боя, поскольку текущая настройка основана на определенном расположении рук для лучшего визуального воздействия.
Хотя некоторые из этих ответов могут разочаровать фанатов, очевидно, что разработчики честны в отношении возможных изменений. На горизонте еще много обновлений, и игроки могут проверить публикацию вопросов и ответов для получения более подробной информации.
Warhammer 40k: Space Marines 2 вышла 9 сентября. В настоящее время игра доступна на PlayStation 5, Xbox Series X и Series S, GeForce Now и ПК.
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3