В библиотеке Python Pygame создание прямоугольников является важной задачей при разработке игр.
В версиях Pygame, таких как 3.2, рисование прямоугольников включает использование функции pygame.draw.rect. Вот как этого можно добиться:
import pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
DISPLAY=pygame.display.set_mode((500,400),0,32)
WHITE=(255,255,255)
BLUE=(0,0,255)
DISPLAY.fill(WHITE)
pygame.draw.rect(DISPLAY,BLUE,(200,150,100,50))
while True:
# Handle events
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# Update the display
pygame.display.update()
Этот пример кода создает белое окно с размерами 500 пикселей в ширину и 400 пикселей в высоту и помещает синий прямоугольник с координатами (200, 150) и размерами 100 пикселей в ширину и 50 пикселей. пикселей высотой.
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3